A Smartboard è uno strumento interattivo di apprendimento che prende lezioni di vecchio stile lavagna ad un nuovo livello . Il Smartboard agisce come un grande touchscreen , lavorando con il computer in classe . Diverse applicazioni e giochi sono stati sviluppati appositamente per Smartboards aula , ampliando l’apprendimento , creando divertimento e fornendo lezioni interattive su argomenti di grammatica per l’aritmetica . Il righello Gioco

Il righello gioco è un’attività appropriata a tempo per gli studenti delle scuole elementari , o coloro che stanno imparando a leggere le misurazioni righello . L’insegnante può personalizzare il gioco in base al livello di apprendimento dello studente . Ad esempio , l’insegnante può scegliere di quiz classe con misure intere o misurazioni della metà , quarto , ottavo , o XVI . Il gioco mostra un righello , e poi lampeggia una misurazione sullo schermo , come ad esempio 3 5/8 . Lo studente deve toccare la riga appropriata sul righello . Se la risposta è corretta , lo studente ottiene un colpo . Dopo tre colpi , il gioco è finito . Misure diventano più impegnativo come il gioco continua .

The Magic Ruler

Il Magic Ruler è un manipolatore virtuale che anche gli studenti più giovani potranno godere . Gli studenti possono cliccare , trascinare e capovolto il righello sullo schermo , misurando qualsiasi cosa che tocca. Gli studenti possono misurare diverse parole e immagini sullo schermo di casa come pratica prima di iniziare il semplice quiz . Mentre scegliere attraverso le pagine del sito web di Magic Ruler , gli studenti saranno chiamati a misurare le matite , la distanza tra due punti , così come le lunghezze e diametri di varie forme .

E -Maths

Il sito e – Math contiene una serie di strumenti di misurazione della geometria , tra cui un righello , un goniometro e una bussola . Gli insegnanti possono personalizzare il sito in base al livello di apprendimento dello studente . Se si fa clic sullo strumento righello , una breve righello verrà visualizzato nella parte inferiore dello schermo . È quindi possibile scegliere “penna” o ” matita ” e disegnare forme, linee o qualsiasi cosa si potrebbe voler misurare . Questo gioco è ideale per gli studenti di utilizzare in proprio , dal momento che possono esplorare il sovrano e le misure al proprio ritmo . Gli insegnanti possono anche creare un gioco , chiedendo agli studenti di disegnare una certa forma lunghezza sul Smartboard .

Bite Size

Questo gioco Smartboard dal Regno Unito è ideale per gli studenti di insegnamento misurazione metrica . Esso contiene una attività a scelta multipla che chiede agli studenti di aiutare un bambino cartone animato , Molly , scegliere la casella di dimensioni corrette per mettere su una barca . Ad esempio , lo schermo mostrerà tre scatole di diverse dimensioni , e quindi lampeggiare due misure , come ad esempio 0,02 grammi e 0,6 metri . Gli studenti devono scegliere quale casella corrisponde a tali misure e posizionarlo sulla bilancia per controllare . Questo gioco è ideale per gli studenti più grandi che stanno imparando il sistema metrico , e può aiutare gli studenti a comprendere le misure di lunghezza e peso .