disegno isometrico è il metodo principale per trasmettere informazioni accurate e schematica nei disegni tridimensionali . Poiché le misure non sono distorti quando l’oggetto si allontana dalla vista , complesso , informazioni tecniche può essere trasportato senza il pericolo di errori . Tuttavia disegno isometrico ha alcune limitazioni , che possono essere esplorati attraverso attività di disegno . LEGO schizzo

Sviluppare le competenze di disegno isometrica a studenti facendoli costruire alcuni modelli semplici da Lego . Ottieni loro di trasformare le forme in modo che essi si trovano ad affrontare loro in diagonale e farli disegnare il modello . Quando gli artisti sono rifiniti con questa attività istituito un “telefono ” gioco in stile . Ottenere ogni persona a fare una forma complessa e poi passarlo alla persona alla sua sinistra . Questa persona deve fare un disegno isometrico della forma , assumere la forma a parte e passare il disegno e LEGO mattoni per la persona alla loro sinistra . Tale persona deve quindi cercare di ricostruire il modello dal disegno . Essi dovrebbero passare il modello finito alla persona alla loro sinistra . Questa persona deve fare un nuovo disegno , prendere il modello a parte e passare i mattoni e il disegno alla loro sinistra e così via . In questo modo gli studenti si alternano tra il disegno da un modello e ricostruire un modello da un disegno .

Paesaggio urbano murale

Produrre un paesaggio urbano isometrica su un foglio di carta . Utilizzare edifici solo quadrata o rettangolare faccia . Quindi disegnare un allargamento di questo disegno su un grande foglio di carta appeso al muro o anche sulla parete stessa . Per fare questo sarebbe più facile per disegnare una griglia di punti isometrici sul muro a matita prima di iniziare . Costruire la griglia isometrica tracciando una colonna verticale di punti equidistanti sulla parte sinistra della parete . Intervalli di quattro pollici tra i puntini si potranno funzionare bene. Dal punto inferiore misurare un angolo di 30 gradi a destra della verticale . Misura 4 pollici lungo questo angolo e disegnare un punto per iniziare la seconda colonna . Completa la seconda colonna da punti di disegno a intervalli di 4 pollici sopra il primo punto . Ripetere la procedura per fare la terza colonna e così via .

Illusions

disegni isometrici sono molto precisi ma hanno alcune limitazioni , che può portare a immagini confuse . Queste limitazioni sono capitalizzate sul da artisti come MC Escher per creare illusioni visive , come le scale interminabili di ” Ascesa e discesa . ” Guarda alcuni esempi e provare a fare il vostro proprio . Un buon esempio da provare è la disposizione creato da Oscar Reutersv rd . Disegnare quattro blocchi in una riga , retrocedere dal visualizzatore lontano a destra . Lasciare uno spazio tra ogni blocco uguale alla larghezza dei blocchi . Disegnare tre isolati dal retrocedere l’ultimo blocco in prima fila , ma sfuggente a sinistra. Quindi disegnare due blocchi posizionati verticalmente tra le estremità dei due file che avete disegnato . Vedrete apparire l’illusione . Per un esempio di questa e altre idee vedere la sezione Risorse .

Isometrica Mapping

Utilizzare una grande carta topografica e convertirlo in un disegno paesaggio isometrico . Ruotare la mappa in modo che si trovi di fronte a voi in diagonale . Selezionare una piccola sezione della mappa . Fare un semplice disegno isometrico dalla mappa . Semplificare tutti i colli in modo che siano solo arrangiamenti di blocchi squadrati . Utilizzare l’ elevazione tra le linee di contorno per definire la lunghezza di ciascun lato di ciascun blocco . Se la quota altimetrica compresa tra la linea di contorno è di 50 metri , per esempio , rendere ogni blocco rappresenta una sezione di 50 -by – 50 – yard di terra . Una mappa che mostra terreno pianeggiante con una collina alta 50 metri e circa 50 -by – 50- metri di circonferenza , stai per pescare una lastra piana con un blocco nel mezzo . Tuttavia, è meglio usare un paesaggio più vario .