Fonetica rima giochi aiutare gli studenti con la lettura di prontezza . Gli studenti in grado di riconoscere la declinazione delle parole e imparare che le parole in rima hanno suoni simili desinenza . Gli studenti possono giocare in rima in piccoli gruppi , o la classe possono essere divisi in due squadre . Alcuni giochi in rima sono competitivi e altri incoraggiano la cooperazione . Rima Identificazione

Leggere un libro in rima agli studenti . ” Green Eggs and Ham “, ” Hop on Pop ” e altri libri del Dr. Seuss sono scelte perfette . Prima di leggere , dare agli studenti esempi di parole che rimano . Spiega agli studenti a battere le mani ogni volta che si leggono due parole che rimano . Fate una lista delle parole in rima come si legge . Dopo ogni pagina , lascia che un bimbo diverso scegliere ciò che gli studenti dovrebbero fare quando sentono una parola in rima . Altre opzioni sono Pestare i piedi o rompersi . Il primo bambino a battere le mani , il timbro o scatto dopo una rima ottiene un punto .

Gruppo Rhymes

studenti si dividono in due squadre . Dare le squadre una parola finale . Ad esempio , gli studenti possono utilizzare ” en ” , “it” o ” a ” per generare parole in rima . Gli studenti lavorano insieme per fare una lista di parole in rima e li annotano mentre sono brainstorming. La squadra che brainstorms il maggior numero di parole vince il round .

Immagini rima

Creazione di schede con una foto e una parola che identifica l’immagine su ogni carta . Dare ad ogni studente cinque carte . Di ‘ una parola che termina e chiedi agli studenti di tenere una carta che fa rima con la parola finale . Ad esempio , se si dice ” a “, i bambini possono contenere fino immagini di un pipistrello , un cappello , o un tappetino . Per ogni parola , gli studenti ottengono un punto .

Fuga Rhymes

Dare agli studenti un quadro . Spiega agli studenti che si sta per dire una parola che rima con elementi del quadro . Quando lo studente sente una parola che fa rima con una voce nella foto , si deve attraversare fuori o utilizzare il bianco fuori per farlo sparire . Ad esempio , se si dice ” topo ” e l’immagine contiene una casa , lo studente attraversa fuori o bianchi fuori casa . Gli studenti che eliminano gli elementi a destra vincere la partita . Ci possono essere più vincitori .