Kindergarten è un momento in cui i giovani stanno espandendo le loro abilità di conteggio o imparare il conteggio per la prima volta . Giochi di matematica possono aiutare gli studenti con i loro fiorenti abilità di conteggio e di associare tali competenze con il pensiero e la pianificazione per il futuro . Sviluppo di pensiero strategico con capacità matematiche sarà un beneficio per tutta la vita agli studenti . Salamander Fish Out Gioco

Crea 25 carte dello stesso formato con immagini di pesci . Impostare le carte su un foglio di carta blu a simboleggiare l’oceano . Raccogliere studenti di tutto il tavolo . Dare ad ogni studente la possibilità di scegliere fino a cinque pesci dalla piscina ad ogni giro . Lasciate che gli studenti sanno che la persona per disegnare gli ultimi perde di pesce . Gli studenti devono strategie quanti pesci a tirare dalla piscina per ridurre al minimo la possibilità che essi tirare l’ultimo pesce .

Eseguire il Dice

Seleziona una traccia con i numeri uno attraverso sei . Chiedi ai bambini di tirare un dado e contare il numero di punti sulla faccia del dado dopo atterra . Dopo aver determinato il numero di punti sul dado , il kindergartner deve essere eseguito per il numero corrispondente al numero di punti sui dadi . Gli studenti ottengono solo i punti se corrono il numero corretto in pista . Le pratiche di gioco nuove abilità di conteggio e riconoscimento numero e rapida pianificazione su dove correre .

Race a 100

Race 100 è un concetto scheda – tipo gioco che coinvolge dadi di rotolamento e spostando avanti e indietro in base al lancio dei dadi lungo il bordo . L’ bordo disegno per questa pagina potrà essere stampata dalla sezione Risorse . Dare agli studenti figure, come ad esempio un G.I. Joe o un ditale , per spostare lungo il bordo . Lancia i dadi per determinare quanti spazi di muoversi sul tabellone . Spostare cinque piazze supplementari in avanti se le terre figura su un quadrato blu . I giocatori devono tirare un quattro , cinque o sei per andare avanti . Quadratini neri concedono ai giocatori un secondo turno . Quadrati rossi richiedono ai giocatori di tornare cinque piazze . Anche se il risultato di un tiro di dado è determinato dal caso , i giocatori saranno pensando al futuro circa i possibili esiti di tiri di dado .

Geometrica Incontro Carte

Carte di stampa con geometrica forme, come triangoli, sfere , rettangoli e quadrati . Stampare le schede in duplicato . Inserite ogni carta con l’immagine a faccia in giù sul tavolo . Chiedi agli studenti di girare una carta e cercare di abbinare la forma sulla prima carta con la forma sulla seconda carta che girano . Gli studenti devono ricordare le carte precedentemente girati oltre ad aumentare le loro partite . Questo gioco esercita il pensiero strategico dello studente nella preparazione per il loro prossimo turno , mentre l’apprendimento di forme geometriche .