Il primo giorno di lezione di educazione fisica possono sentirsi a disagio . Una classe offre un mix di personalità e capacità , da atleti stella a studenti più inclini a studiare di sport di gioco. È possibile utilizzare alcune attività il primo giorno di lezione di educazione fisica come attività rompighiaccio . Provare a utilizzare le attività che non richiedono molta abilità fisica, ma che l’intera classe può godere . Hot Potato

È possibile riprodurre patata bollente con qualsiasi palla in qualsiasi gruppo di dimensione . A volte , più grande è il gruppo , meglio è. Mettere la classe in un cerchio e di introdurre la patata bollente , che può essere una partita di calcio , pallavolo o kickball . Un calcio da diporto fatta da una sostanza spugnosa riduce il rischio di lesioni . Gli studenti non possono tenere la palla per più di tre secondi. Conteggio ad alta voce , e se uno studente tiene la palla più di tre secondi , è fuori del cerchio. Se qualcuno perde la palla , darle il tempo di prenderlo prima del conteggio . L’ obiettivo non è quello di cacciare i bambini fuori dal cerchio , ma per aiutarli a divertirsi indipendentemente dal fatto che si può buttare la palla due metri o 20.

Fermo

freeze è semplice, ma può essere efficace a rompere in una classe di educazione fisica . Dividi la classe in gruppi di 10 e dare ogni gruppo spazio a disposizione . Uno studente di ogni gruppo dovrebbe voltare le spalle gli altri nove , che dovrebbe stare a 30 metri dallo studente girato . Quando si dà il segnale di ” go” , i nove studenti devono tranquillamente andare avanti. Quando lo studente isolato gira la testa per guardare , gli altri nove studenti devono congelare. Chi non congelare o che cade sopra è fuori . Lo studente che raggiunge lo studente girato al primo posto dello studente per il turno successivo .

Group Tag

Per giocare tag gruppo , diviso la classe in due anche i gruppi. Gli studenti avranno bisogno di bandiere, maglie o qualcos’altro da indossare per indicare le squadre . Quando uno studente tag membro dell’altra squadra , lo studente etichettato deve congelare. Una squadra vince quando tutti i membri dell’altra squadra sono congelati . Per rendere il gioco durare più a lungo , permettono ai giocatori di etichettare i loro compagni di squadra congelati per scongelarli e farli rientrare in partita .