Gli studenti del primo grado possono conoscere la luce e il suono in linea da giocare con il computer e condurre esperimenti virtuali . Siti di apprendimento on-line forniscono docenti e studenti con una serie di attività in aula supplementari . Gli studenti del primo grado che può manipolare un mouse del computer possono giocare giochi di apprendimento informatici online su luce e suono . Giochi online aiutano a insegnare agli studenti l’interazione della luce con gli oggetti per creare ombre e altezza del suono mentre stanno avendo fun.Things Hai bisogno di accesso a Internet

Altoparlanti per PC

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Giochi di Luce

1

Passare a un sito di apprendimento , come la scienza bambini o BBC Schools . Clicca sul link per conoscere la luce e le ombre . Leggere ad alta voce agli studenti le istruzioni per il gioco .

2

Dimostrare come fare clic su un oggetto nella zona di gioco . Mostrare agli studenti come fare clic e tenere premuto il pulsante del mouse per trascinare un oggetto sullo schermo . Trascinare gli oggetti nell’area di gioco di fronte alla sorgente luminosa .

3

Spostare la fonte di luce più vicino o più lontano dall’oggetto nella schermata di gioco per rendere le ombre più grandi e più piccoli . Chiedi agli studenti di indovinare se l’ombra sarà più piccola o più grande . Dimostrare come rendere la luce dimmer . Chiedi agli studenti di indovinare se l’ombra sarà più o meno visibile quando la luce è fioca o luminosa .

Giochi sonori

4

Accedere a siti web di apprendimento , come ad esempio Exploratorium o la scienza per bambini . Accendere gli altoparlanti del computer . Regolare il suono ad un livello confortevole .

5

Leggi ad alta voce le istruzioni per il gioco di apprendimento suono . Incoraggiare gli studenti a leggere insieme a voi . Dimostrare come utilizzare il mouse per regolare l’intonazione del suono verso l’alto o verso il basso .

6

Consentire agli studenti di regolare il suono . Mostrare agli studenti come ” pizzicare ” le corde della chitarra . Incoraggiare gli studenti a selezionare diversi livelli spostando il pitch verso l’alto e verso il basso .