Come creare un Flash Sendmail modulo di contatto

si Saper elaborare le informazioni in messaggi di posta elettronica attraverso un modulo Sendmail dà la capacità di elaborare le informazioni inviate in email. Quando il programma flash è impostato per inviare e-mail con la funzione "mail" in un programma lato server web PHP , è possibile utilizzare il programma Flash per distribuire automaticamente le email il modo che si desidera . È possibile creare programmi PHP che reindirizza tue e-mail ai feed RSS e blog, o anche utilizzare il programma PHP per inviare automaticamente le email come pages.Things web che vi serve
Web hosting provider con supporto PHP
Adobe Flash Professional : CS3 , CS4 o CS5 versioni

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Creare un file di testo con un editor di testo per immettere il codice per lo script PHP
. 2

Digitare il codice PHP nel file di testo che leggere e memorizzare i dati del modulo e-mail ( il messaggio e l'indirizzo email che viene inserito nel modulo Flash Sendmail ), che viene inviato da Flash .

< ; ? php

$ emailaddress = $ _POST [ "destinatario "] ;

$ messaggio2 = $ _POST [ " message1 "] ;

$ subject = "Email From A Flash Fan " ;

$ send_mail = @ mail ( $ emailaddress , $ oggetto , $ messaggio2 ) ; ?

>

lo script PHP sopra legge l'indirizzo e-mail e il messaggio digitato nel modulo Flash Sendmail ( il contenuto delle variabili denominate "destinatario " e " message1 ") e li memorizza nelle variabili PHP denominate " emailaddress " e " messaggio2 ". La variabile PHP "soggetto " viene utilizzato per assegnare automaticamente il testo " email da un Fan Flash " per la casella di testo soggetto in forma di posta elettronica reale. La funzione PHP " @ mail " viene utilizzato per inviare i contenuti del "soggetto " e " Message2 " variabili PHP alla casella di posta elettronica all'indirizzo e-mail memorizzato nella " emailaddress " variabile PHP .
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Salvare il file PHP come " lesson_email_flash_sendmailform.php " e caricarlo nella directory principale del tuo sito web .
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Avviare il programma Flash. Fare clic su " File Flash ( ActionScript 3.0 )" dalla finestra iniziale per creare un nuovo file per il AS3 Flash
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Posizionare il cursore del mouse sul palco Flash in cui si desidera posizionare il campo di testo che l'e-mail indirizzo sarà concluso . Premere il tasto " T" sulla tastiera per attivare lo strumento campo di testo Flash. Trascina il mouse per impostare la larghezza e l'altezza del campo di testo . Fare clic su "Proprietà" dal menu "Finestra" e digitare il nome di istanza " sendTo ". Ripetere il processo per creare un campo di testo che verrà utilizzato per inserire nel messaggio di posta elettronica . Assegnare questo campo di testo il nome di " message_to_send ".
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Seleziona "Azioni " dal menu "Finestra" sulla barra principale del menu Flash per aprire l'editor di ActionScript 3 . Posizionare il cursore del mouse sulla prima riga dell'editor ActionScript 3 . Fare clic con il pulsante del mouse , e digitare il codice qui sotto per creare un pulsante che se cliccato invierà il testo inserito nei indirizzo e-mail e messaggi campi di testo il file PHP che hai caricato sul tuo sito web

var myButton . : MovieClip = new MovieClip();

myButton.graphics.lineStyle(4);

myButton.graphics.beginFill(0xFF0000);

myButton.graphics.drawRect(100, 50 , 50 , 20 ) ;

myButton.graphics.endFill ();

addChild ( myButton ) ;
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Digitare a partire dalla riga successiva del ActionScript 3 editor di codice per trasferire il testo immesso nei campi di testo della forma sendmail nel file PHP sul server web . Utilizzare un oggetto URLVariable per dichiarare le variabili per memorizzare il contenuto dei campi di testo . Utilizzare un oggetto URLRequest per memorizzare le informazioni di intestazione ( il nome del file PHP , il URLVariables ei contenuti delle URLVariables effettivi) . . Utilizzare il carico e metodi POST di un oggetto URLLoader per inviare il contenuto dei campi di testo il file PHP

var email_variable : URLVariables = new URLVariables ();

myButton.addEventListener ( MouseEvent. CLICK , callFunction_fn ) ;

funzione callFunction_fn (e: MouseEvent ) : void

{

var send_header : URLRequest = new URLRequest("http://www.santa-rosa-algebra-geometry-statistics--tutoring.com/lesson_email_flash_senmailform.php");

send_header.method = URLRequestMethod.POST ;

email_variable.recipient = sendTo.text

email_variable.message1 = message_to_send.text

send_header.data = email_variable ;

var store_header : URLLoader = new URLLoader ;

store_header.load ( send_header ) ;

};

Il codice precedente dichiara un oggetto URLVariables . Il codice è utilizzato anche per assegnare un listener di eventi NomePulsante in modo tale che quando si fa clic sul pulsante le istruzioni contenute nella funzione denominata " callFunction_fn " vengono eseguiti . Queste istruzioni inviano l'intestazione al file PHP, che quindi invia l'e-mail alla casella di posta dell'indirizzo e-mail specificato .
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Selezionare " Prova filmato " dal menu "Control" . Inserire l'indirizzo email e il messaggio . Fare clic sul pulsante " Send" . Controllare la casella di posta della vostra email per visualizzare l'e-mail che hai inviato . Avrà un oggetto di " mail da un Fan Flash . "