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Come importare SWC di AS31 controllare la documentazione associata al file SWC per il nome del pacchetto della classe . Guardate sul sito web è stato scaricato il file SWC dal o chiedere lo sviluppatore che ha creato la SWC per il nome del pacchetto della classe . Per questo esempio , è stato utilizzato un file SWC denominato " rotateanimation.swc " . Il file SWC è stato collegato con un pacchetto di classe denominata " star4.star ". Avviare il programma Flash. Fare clic su " File Flash ( ActionScript 3.0 )" dalla finestra iniziale per creare un nuovo file di un progetto di animazione Flash AS3 . Salvare il file e scrivere nella directory che si è salvato in . Spostare il file " SWC " nella stessa directory del Flash file appena salvato . Seleziona "Azioni " dal menu "Finestra" sulla barra del menu principale Flash per aprire l'editor di ActionScript 3 . Posizionare il cursore del mouse sulla prima riga dell'editor ActionScript 3 . Fare clic con il pulsante del mouse , e digitare il codice qui sotto: import star5.star ; Questa dichiarazione di importazione importare il componente chiamato stella dal file " rotateanimation.swc " SWC in Flash programma quando il programma Flash viene riprodotto Digitare il codice seguente per posizionare il componente SWC sul palco quando il film gioca per verificare che il componente è stato importato . var Firststar : stella = nuova stella (); stage.addChild ( Firststar ) ; firststar.x = 400 firststar.y = 200 il codice crea un'istanza del componente nel file SWC e la mette sul palcoscenico Flash alle coordinate stadio ( 400.200 ), quando il film gioca. Fare clic su " prova filmato " nel "Control" menu per riprodurre il programma e verificare che il componente dal file SWC è stato importato . Il componente viene visualizzato sul palco nella posizione ( 400.200 ) . Apprendimento autodidatta
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