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Come cambiare tra le scene in AS3Adobe Flash Professional : . Versioni CS3 , CS4 o CS5 Mostra Altre istruzioni 1 Start Flash Professional. Fare clic su " File Flash ( ActionScript 3.0 )" dalla finestra iniziale per creare un nuovo file di un progetto di animazione Flash AS3 . Fare clic su " Scene " dal menu Inserisci per creare una nuova scena . Creare un'animazione in questa scena . Fare clic su " Scene " di nuovo dal menu Inserisci per creare un'altra animazione in questa scena . Continuare a creare le scene per il filmato in un modo simile . Fare clic su " Scene " dal menu " Altri pannelli " all'interno del menu Finestra per visualizzare il pannello Scena . Si noti che il nome delle tre scene create sono stato nominato automaticamente nel Pannello di scena come " Scene 1 ", " Scena 2 " e " Scena 3 . " Fai clic sull'icona " Scene 1 " nel pannello dello schermo per visualizzare i contenuti di scena 1 sul palco . Fare clic su " Timeline" nel menu Finestra per visualizzare la timeline per Scene 1 . Inserire un fotogramma chiave vuoto sul telaio prima dell'ultimo fotogramma sulla linea temporale della scena 1 . Posizionare il cursore del mouse sul fotogramma chiave vuoto creato e fare clic con il pulsante del mouse per selezionare il fotogramma chiave Apritevi il pannello Azioni e digitare sulla prima riga dell'editor ActionsScript 3 il codice : . gotoAndPlay ( 1 , " Scena 2 "); . istruirà Flash per iniziare a giocare la Scena 2 con inizio alle fotogramma 1 sulla linea temporale Scene 2 quando Scene 1 raggiunge l' ultimo fotogramma Fai clic sull'icona " Scena 2 " nel pannello dello schermo per visualizzare i contenuti di Scena 2 sul palco . Fare clic su " Timeline" nel menu Finestra per visualizzare la timeline per Scena 2 . Inserire un fotogramma chiave vuoto sul telaio prima dell'ultimo fotogramma sulla linea temporale 2 della scena . Posizionare il cursore del mouse sul fotogramma chiave vuoto creato e fare clic con il pulsante del mouse per selezionare il fotogramma chiave Aprire le azioni del pannello e il tipo sulla prima riga dell'editor ActionsSript il codice : . gotoAndPlay ( 1 , "Scene 3 "); . istruirà Flash per iniziare a giocare la scena 3 con inizio alle fotogramma 1 della linea temporale Scena 2 Scena 2 quando raggiunge il suo ultimo fotogramma Ripetere la procedura per la scena 3 , ma inserire il seguente codice nel l'ultimo fotogramma , in modo che l'animazione Flash sarà continuamente ciclo attraverso scene 1 , 2 e 3 - in questo ordine : gotoAndPlay ( 1 , " Scene 1") ; Apprendimento autodidatta
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