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Come creare una maschera con ActionScript 3Adobe Flash Professional ( versioni CS3 , CS4 o CS5 ) Mostra Altre istruzioni 1 Avviare il programma Flash. Fare clic su " Nuovo " dal menu File nella barra dei menu principale Flash . Fare clic sul tipo di file " File Flash ( ActionScript 3.0 )" dalla finestra di dialogo Nuovo documento che viene visualizzata . Fare clic sul pulsante " OK " per chiudere la finestra di dialogo. Fare clic sull'opzione "File " dalla barra del menu principale di Flash , quindi scegliere l'opzione "Importa " e poi "Importa a Stage" opzione per visualizzare la finestra di dialogo directory dei file Flash . Selezionare un JPEG , GIF o PNG file grafico da importare nello stage di Flash . Fare clic sul file grafico che si desidera importare , quindi fare clic sul pulsante "Apri" per importare il file grafico sul palco . Cliccare l'opzione " Converti in simbolo " dal menu Modifica sulla barra principale del menu Flash . Controllare il "Esporta ActionScript per" casella di controllo , quindi fare clic sul pulsante " OK " per chiudere la finestra di dialogo. Fare clic sul pulsante " OK" nella finestra di dialogo successiva. Fare clic sull'opzione "Proprietà " dal menu Finestra sulla barra principale del menu Flash per aprire la finestra di ispezione Proprietà . Digitare " dea " nella casella di testo Nome istanza per il nome del grafico è stato importato e utilizzare come nome dell'oggetto per mascherare all'interno del codice ActionScript 3 . Selezionare le "Azioni l'opzione "dal menu finestra sulla barra principale del menu Flash per aprire l'editor di azioni . Posizionare il cursore del mouse sulla prima riga dell'editor Azioni. Fare clic con il pulsante del mouse e digitare il codice seguente per creare e posizionare sul palcoscenico un'istanza della classe Sprite che è un cerchio posizionato alle coordinate stadio Flash ( 200 , 250) con un raggio di 50 per essere utilizzato come un ritaglio circolare per visualizzare una regione circolare di grafico importato : var circleMask : Sprite = new Sprite ( ); circleMask.graphics.lineStyle ( 1 ) ; circleMask.graphics . beginFill ( 0xfd3434 , 1) ; circleMask.graphics.drawCircle ( 200,200,50 ) ; addChild ( circleMask ) ; Digitare il codice qui sotto , a partire dalla prossima riga nell'editor azioni di applicare la maschera e il ritaglio cerchio sulla maschera sopra l'oggetto da mascherare , la grafica è stato importato e denominato "dea" : goddess.mask = circleMask ; Copia e incolla il codice in basso nell'editor azioni se si vuole garantire che il vostro programma ActionScript 3 maschera ha nessun errore e viene eseguito correttamente : var circleMask : Sprite = new sprite ( ) ; circleMask.graphics.lineStyle ( 1) ; circleMask.graphics.beginFill ( 0xfd3434 , 1) ; circleMask.graphics.drawCircle ( 200.200 , 50) ; addChild ( circleMask ) ; goddess.mask = circleMask ; Fare clic sull'opzione " TestMovie " nel menu di controllo sul flash principale barra dei menu per visualizzare il grafico mascherato . Si osservi che l'intero contenuto del vostro grafico è invisibile ( mascherato ), fatta eccezione per l'area circolare specificato come il ritaglio maschera . Apprendimento autodidatta
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