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Come creare un campo di testo in AS3Adobe Flash Professional ( CS3 , CS4 o CS5 versioni) Mostra Altre istruzioni 1 Avviare il programma Flash. Fare clic su " Nuovo " dal menu File nella barra dei menu principale Flash . Fare clic sul tipo di file " File Flash ( ActionScript 3.0 )" dalla finestra di dialogo Nuovo documento che viene visualizzata . Fare clic sul pulsante " OK " per chiudere la finestra di dialogo . Selezionare l'opzione "Azioni " dal menu Finestra sulla barra principale del menu Flash per aprire l'editor di azioni . Posizionare il cursore del mouse sulla prima riga dell'editor Azioni. Fare clic con il pulsante del mouse e digitare il codice riportato di seguito per dichiarare una TextField denominato " myTextField " e una variabile intera chiamata " punteggio " impostato su un valore iniziale di 20 var myTextField : . TextField = new TextField ( ) ; punteggio var : int = 20; Digitare il codice qui sotto a partire dalla prossima riga nell'editor azioni per impostare la larghezza della TextField per 200 pixel e . l'altezza del TextField a 20 pixel myTextField.width = 200; myTextField.height = 20; Digitare il codice qui sotto a partire dalla riga successiva nell'editor azioni per impostare la posizione dell'angolo superiore sinistro della TextField coordinare la fase di Flash ( 200.200 ) myTextField.x = 200; . myTextField.y = 200; Digitare il codice qui sotto a partire dalla prossima riga nell'editor azioni per riempire il TextField con il colore giallo e di creare un bordo rosso intorno al perimetro del TextField . myTextField . background = true; myTextField.backgroundColor 0xFFFF00 ; myTextField.border = true; myTextField.borderColor = 0xFF0000 ; Digitare il codice qui sotto a partire dalla prossima riga nell'editor azioni di incaricare Flash per posizionare il TextField sul palco con il messaggio " il tuo punteggio è 20" quando il filmato Flash gioca addChild ( myTextField ) . ; myTextField.text = " il tuo punteggio è" + punteggio, Rivedere il codice digitato , come elencato di seguito , per errori di sintassi . Correggere eventuali errori , se necessario . Copia e incolla il codice in basso nell'editor azioni se non si digita il codice di cui sopra . . Utilizza il codice seguente per assicurarsi che il TextField viene visualizzato come previsto e che un errore di programma non si verifica var myTextField : TextField = new TextField (); var punteggio : int = 20; myTextField.width = 200; myTextField.height = 20; myTextField.x = 200; myTextField.y = 200; myTextField.background = true; myTextField.backgroundColor 0xFFFF00 ; myTextField.border = true; myTextField.borderColor = 0xFF0000 ; addChild ( myTextField ) ; myTextField.text = " il tuo punteggio è " + segnare ; Fare clic sull'opzione " TestMovie " nel menu "Control " a il principale barra dei menu Flash per riprodurre il filmato . Si osservi che un campo di testo giallo con un bordo rosso appare al centro del palco con il testo che è stato memorizzato nella TextField , " Il tuo punteggio è di 20 ". Apprendimento autodidatta
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