|
|
Come importare testo HTML in FlashAdobe Flash Professional ( CS3 , CS4 , CS5 ) Mostra Altre istruzioni 1 selezionare o creare una pagina HTML da importare nel progetto Flash . Assegnare un nome al file HTML " myhtmltestpage " per questo esempio. Avviare il programma Flash . Selezionare l'opzione "Azioni " dal menu "Finestra" sulla principale " Flash" barra dei menu . Digitare il codice per dichiarare un oggetto " TextField " nella prima riga del editor di "Azioni" . Utilizzare il nome di " displayText " per l' oggetto " TextField " . Digitare questa prima riga di codice come : var displayText : TextField = new TextField (); Digitare le seguenti dichiarazioni sulle linee due e tre nell'editor "Azioni " per impostare la larghezza e altezza della TextField " displayText " per 500 pixel : displayText.width = 500; displayText.height = 500; digitare la seguente riga nella quarta riga dell'editor "Azioni" per dichiarare un oggetto denominato " importFile " come un oggetto " URLLoader " , un oggetto che memorizza il contenuto di un file : var importFile : URLLoader = new URLLoader (); dichiarare un oggetto " URLRequest " - un oggetto che richiede un file da importare nella quinta riga dell'editor "Azioni" . Utilizzare il nome di " requestedFile " per l'oggetto " URLRequest " . Specificare il parametro del nome file come " myhtmltestpage.html " per l'oggetto " URLRequest " . Digita il codice nella quinta riga dell'editor come segue : var requestedFile : URLRequest = new URLRequest ( " myhtmltestpage.html "); Istruire l'oggetto " URLLoader " per importare il file HTML specificato nel "oggetto URLRequest ( requestedFile ) . " Digitare la sesta riga di codice nella istruzione di codice di Flash ActionScript come segue : importFile.load ( requestedFile ) ; Collegare un " Event.COMPLETE " listener di eventi per il caricatore , " importFile ", come parte del metodo " addEventListener " . Nominare il gestore di eventi chiamato nella " addEventListener " metodo " htmlloaded_fn ". Digita il codice nella settima riga dell'editor Azioni: importFile.addEventListener ( Event.COMPLETE , htmlloaded_fn ) ; Digitare il codice della funzione gestore di eventi " , htmlloaded_fn " , in modo che i dati del file caricato viene inserito nel " campo di testo displayText " . Utilizzare il "carico" di proprietà di dati del " URLLoader " e la proprietà " htmlText " dell'oggetto " TextField " . Digitare le istruzioni di codice di Flash ActionScript partire alla riga otto di "Azioni " Editor come : funzione htmlloaded_fn (event : Event ) : void { displayText.htmlText = importFile.data ; } Utilizzare il metodo " addChild " con il parametro " displayText " per visualizzare la " displayText " oggetto " TextField " . Digitare la seguente riga di codice Azioni come " addChild ( displayText ) ". Seleziona l'opzione "Salva" dal menu " File" sulla barra principale del menu Flash . Assegnare un nome al file e salvarlo nella stessa directory del file che il file HTML viene salvato dentro Selezionare l' opzione " TestMovie " dal menu "Control " sulla barra principale del menu Flash per riprodurre il film e visualizzare il rendering del testo HTML . Apprendimento autodidatta
|
|
Copyright © https://www.educazione.win - Tutti i diritti riservati |