|
|
Come creare Flash Calcio GiochiAdobe Flash Professional Mostra Altre istruzioni 1 Misura le dimensioni per il gioco in pixel . Assicurarsi che le dimensioni si sceglie si adatta alle dimensioni dello schermo del computer o pagina web . Utilizzare un fattore di conversione pixel - per - pollice di 72 pixel per pollice . Avvia Adobe Flash Professional e selezionare Flash ActionScript come tipo di file . Il menu "Windows " " Click " . Verificare se l'opzione Proprietà nel menu della finestra sia selezionata. Fare clic sull'opzione "Proprietà ", se non è selezionata per visualizzare il pannello delle proprietà . Fare clic sul pulsante " Modifica" nel pannello delle proprietà . Selezionare "pixel " dalla casella di riepilogo unità del righello . Impostare la larghezza e le dimensioni di altezza in pixel nella casella di testo di larghezza e le dimensioni di altezza . Utilizzare i valori che avete deciso nel passaggio 1 Trovare un file grafico di un pallone da calcio che è in formato GIF o JPG . Fare clic sul comando " Importa " dal menu " File " , poi " cliccare " il " Importa nello stage " comando dal menu " Importa" e " cliccare " il nome del file grafico dalla finestra di dialogo File e poi " cliccare " il " OK " . Il comando "Click " " Converti in simbolo " nel menu "Modifica" . Digitare " calcio" nel campo "Nome istanza" casella di testo nel pannello " Proprietà" . Fare clic su " Azioni " nel menu "Finestra" in modo da poter assegnare trascinare interattività al calcio con il metodo startDrag . Digitare il comando : football.addEventListener ( MouseEvent.Down , startfootball_fn ) ; funzione startfootball_fn ( evento : MouseEvent ) : void { football.startdrag ( ) } ; football.addEventListener ( MouseEvent.UP , stopfootball_fn ) ; funzione stopfootball_fn ( evento : MouseEvent ) : . void { football.stopdrag ( ) ; } nella Azioni Editor "Click " l' opzione " Prova filmato " nel menu "Controllo " . Posizionare il cursore del mouse sopra il calcio , premere il pulsante del mouse e trascinare il calcio . Rilasciare il pulsante del mouse per interrompere il trascinamento . Importa giocatori di calcio e un calcio in field.graphics al vostro gioco di calcio . Utilizzare la stessa procedura come al punto 4 Utilizzare uno hitTestPoint di Flash o hitTestObject comandi per visualizzare un textField che visualizzerà il messaggio , ha affrontato , quando l'icona di calcio che trascina colpisce un oggetto di calcio . Digitare questi comandi nell'editor azione con i comandi necessari per interrompere la funzione di trascinamento quando si sono affrontati . Seguire la sintassi che Adobe specifica per questi comandi ActionScript fornite nel manuale di riferimento per la particolare versione di Flash . Apprendimento autodidatta
|
|
Copyright © https://www.educazione.win - Tutti i diritti riservati |