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Come utilizzare un regolo calcolatore per moltiplicazione , divisione , Squadratura , & amp ; Radici quadrateRegolo Mostra Altre istruzioni moltiplicare 1 Spostare la scala C da scorrevole centro porzione di scorrimento in modo che il valore C è zero al numero della scala D da moltiplicare per . Al numero che si desidera moltiplicare sulla scala D , la scala di C dovrebbe leggere 0. Far scorrere il cursore sopra l'altro numero che si sta moltiplicando per sulla scala C . La linea dovrebbe essere su questo numero sulla scala C e dovrebbe estendersi fino alla scala D . Leggi il numero il cursore è sopra sulla scala D . Questo è il vostro risultato . Scorrere il cursore sul numero che si desidera dividere sulla scala D . Lasciare il cursore in questa posizione , e spostare la scala C in modo che si allinei con il cursore sul numero che si desidera dividere per . Far scorrere il cursore al più vicino 1 su la scala C . Questo sarà all'estrema destra o sinistra della scala C . Leggi il numero sulla scala D . Questo è il vostro risultato . Sposta tutte le scale in modo che siano allineati . Far scorrere il cursore sopra il numero che si desidera far quadrare della scala C . Leggi il numero sulla scala B , indicata dal cursore . Capire quale dei due B scale da usare . Quello di sinistra è usato per i numeri con un numero dispari di cifre come 5 e 500 quello di destra è utilizzata per i numeri con un numero pari di cifre come 50. Sposta il decimale del numero si desidera ottenere la radice quadrata del verso sinistra per rendere il numero compreso tra 1 e 10 Se si voleva trovare la radice quadrata di 42 , si dovrebbe spostare il decimale di un posto a sinistra per darvi 4.2 . È inoltre necessario eliminare tutti gli zeri alla fine del numero . Ad esempio, se il numero è 88.000 , si rilascia gli zeri per ottenere 88 e spostare il decimale a sinistra una verso sinistra per ottenere 8.8 . Far scorrere le scale in modo che tutti line up . Far scorrere il cursore verso il numero sul lato corretto della scala B . Leggi il numero sulla scala C sotto il cursore . Regolare il punto decimale come hai fatto quando quadrare un numero. Questo è il vostro risultato . Apprendimento autodidatta
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