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Giochi per Visual Thinking spaziale Chess è un grande gioco spaziale visiva. Naturalmente , ha elementi di sequenziamento , che è spesso difficile per lo studente spaziale visiva naturale . Ma è spaziale dalla natura. Ogni pezzo sulla scacchiera ha significato a causa del suo contesto e relazione con ogni altro pezzo . È olistica per sua natura . Uno qualsiasi cambiamento in una scacchiera , probabilmente cambia l'intero significato della configurazione . Giocatori esperti hanno la possibilità di vedere molti passi o sequenze in anticipo . Ma la sequenza è priva di significato se non è accoppiato con la capacità di " vedere" l'intero consiglio e ogni rapporto su di esso . Quasi tutti gli sport è un fantastico gioco spaziale visiva. Alcuni comportano pensiero più lineare e sequenziamento di altri. Ma tu sei fatica a trovare uno sport che non è spazialmente intensiva. Un elemento spaziale comune negli sport comporta la percezione dello spazio e del tempo . Frequentemente spazio e tempo comportano il calcolo della velocità pure. Potete vedere un esempio in un outfielder baseball. Il outfielder vede una palla in aria e deve prevedere la sua traiettoria e spesso correre a intersecare la traiettoria , non solo arrivare prima la pallina si ferma . Si tratta di un insieme molto complesso di calcoli . Eppure buoni atleti possono farlo quasi istintivamente . Praticano fare tali compiti , perché la pratica insegna loro , non solo fisicamente , ma mentalmente , come fare quei tipi di compiti spaziali visive . ping - pong può essere una straordinaria impresa di acume spaziali visive. Non ci sono i computer e senza macchine in grado di acquisire informazioni , di processo e rispondere velocemente come un giocatore di ping - pong di classe mondiale . È notevole in gran parte a causa della precisione richiesta enorme in luce l'altissima velocità e ritmo frenetico di gioco di alto livello . Come la maggior parte dei tipi di apprendimento spaziale visiva , primi giocatori imparano i concetti di base come ad esempio come la rotazione della palla interesserà una varietà di colpi . Dopo guadagnano la padronanza di un concetto , si pratica sempre più velocemente . Con una maggiore pratica , si può rispondere con la comprensione spaziale visiva attraverso impulso ; non hanno più tempo per pensare a come si dovrebbe rispondere . Possono , invece , intuire la giusta risposta molto più veloce . Questi esempi sono per lo più giochi multiplayer progettati per la ricreazione . Ci sono altri giochi che non sono progettati per essere fatto come ricreazione. Essi sono specificamente destinati ad essere fatto per l'esercizio. Li si potrebbe chiamare " rompicapi ". Molti esempi si possono trovare in schede o altri esercizi in cui il giocatore guarda più forme e discerne un modello, poi organizza il pattern in un ordine logico spazialmente . Molti di questi giochi o insiemi di giochi non sono esercizi ma i test per cercare di capire lo stile di una persona di pensiero e l'attitudine per i diversi tipi di pensiero proprio . Corsi AP (Advanced Placement)
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