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Vivid verbo Attività Total Physical Response è un sistema di apprendimento sviluppato per insegnare una seconda lingua , ma può essere regolato per illustrare il significato dei verbi vivaci . In TPR , gli studenti agiscono il significato di una parola , che permette loro di ricordare meglio . Come attività di classe , è possibile scegliere una breve frase che include una parola viva e chiedere uno studente di agire la sentenza davanti alla classe . Dopo la performance , la classe deve capire cosa è stato espresso parola o frase . Il bambino che indovina è il prossimo ad agire fuori un nuovo verbo . In questa variante del classico gioco dell'impiccato , scrivi un verbo comune su una lavagna e disegnare una forca sotto di esso . Decidere su un verbo vivido che misura il vostro parola scelta e contare le sue lettere . Disegna tanti spazi quante sono le lettere della parola e chiedere la classe per capire il verbo vivido avete immaginato selezionando le lettere dell'alfabeto . Per ogni lettera ottengono sbagliato , una parte del corpo , compreso la testa , le braccia , il corpo e le gambe , si aggiunge al patibolo . Lettere corrette contenute nel verbo vivo sono scritti nella sua corretta spazio sotto la forca . Sarà consentito Lo studente che indovina diritto di scegliere i prossimi sinonimi . Scegliere un testo di base da un libro che non include vivido verbi o ha solo un paio che si può facilmente sostituire . Dare il testo agli studenti e chiedere loro di migliorare la storia trovando interessanti verbi vivide di sostituire le parole noiose . A seconda dell'età e la competenza dei bambini , è possibile distribuire una lista con i verbi vivaci possono scegliere da e far loro trovare le parole da loro stessi . Dopo circa mezz'ora chiedere ai bambini di leggere la loro versione del testo riveduto . In questo gioco , la classe è divisa in quattro gruppi che sono ciascuna data una categoria di verbi comuni che hanno bisogno di essere condito . Il primo gruppo ottiene i verbi & quot; diciamo, & quot ; & quot; detto & quot ; e & quot; dire , & quot ; il secondo riceve & quot; come , & quot ; & quot; amore & quot ; e & quot; desiderare , & quot ; la terza squadra prende & quot; piedi , & quot ; & quot; eseguire & quot ; e & quot; jump & quot ; mentre l' ultimo gruppo lavora con i sentimenti , tra cui & quot ; ridere , & quot ; & quot; piangere & quot ; e & quot; mad & quot . ; Il gruppo deve trovare verbi vivaci adatti per le loro categorie all'interno di 15 a 20 minuti . Il primo gruppo poi dice ad alta voce uno dei loro verbi vivaci scelti , e gli altri gruppi ognuno dovrà fare una frase usando la parola . Il primo gruppo sceglie la migliore frase e la squadra che ha fatto fino riceverà un punto . Il gioco può continuare per un numero illimitato di tempo o fino a quando tutti i verbi vivaci trovati dai gruppi sono esauriti . Il gruppo con più punti vince . K-12 per educatori
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