|
|
Come creare Fun Istruzione AuthenticTextbookStandards e curriculumMaterials dipende dal gioco di apprendimento o il progetto Mostra di più Istruzioni 1 Usando il tuo curriculum , le norme e il tuo libro di testo , scegliere una abilità che si desidera rafforzare o insegnare per la prima volta . Esempi di tali competenze includono informazioni comprensione efficace e skimming e scanning . Utilizzo di un soggetto dal vostro testo , creare un interessante lead-in per la lezione . Questo non dovrebbe richiedere più di 10 minuti . Ad esempio, se gli studenti sono tenuti a leggere un testo sulle funzioni del sale , perché non chiedere loro di fare sali da bagno ? Così si potrebbe iniziare la lezione con le seguenti domande : ? Che cosa significa una messa in una vasca da bagno per renderlo odore bello Gli insegnanti possono quindi dare agli studenti una pagina di istruzioni su come fare sali da bagno . Questo può essere fatto in una varietà di formati multimediali . Gli studenti hanno bisogno di usare le abilità di skimming e scanning in modo che possano capire come rendere i sali da bagno ( per esempio) . Gli studenti completano il progetto di apprendimento autentico o gioco in gruppo o in coppia . Questo rende la parte di apprendimento di autentico divertimento istruzioni. Gli studenti poi mano nel loro lavoro per un grado . I criteri variano a seconda della assegnazione e gli studenti le competenze necessarie per utilizzare , mentre il completamento della cessione. I criteri possono anche variare da insegnante , e come scegliere di valutare il lavoro dei singoli studenti . K-12 per i genitori
|
|
Copyright © https://www.educazione.win - Tutti i diritti riservati |