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Giochi Per praticare l'alfabeto Brainstorm con la classe di un oggetto che inizia con ogni lettera dell'alfabeto . Ogni oggetto deve essere qualcosa dentro l'aula . Fornire ad ogni studente con un grande poster su cui si incollare i 26 oggetti corrispondenti alle lettere dell'alfabeto . Ad esempio, la lettera " C " potrebbe corrispondere all'oggetto " batuffoli di cotone ", e così ogni studente avrebbe incollare un batuffolo di cotone sul loro manifesto accanto alla lettera C. Questo progetto potrebbe richiedere più di un periodo di categoria per il completamento . simili puzzle " di ricerca di parola " , Alphabet Word Search chiede agli studenti di trovare semplicemente la lettera corretta dell'alfabeto . Scrivere su cinque linee di lettere casuali in un font grande , compresa la lettera bersaglio su ogni linea almeno una volta . Stampare il puzzle di parola e chiedere agli studenti di cerchio la lettera bersaglio su ogni riga . Si può praticare una lettera per ogni gioco , o più lettere . Se la pratica più lettere su un unico puzzle, assicurarsi che ogni lettera target è compreso in ciascuna riga . Dividi la classe in due squadre per competere uno contro l'altro in alfabeto Scraps . Preparare 26 pezzi di carta , ogni pezzo con una lettera dell'alfabeto scritta sulla parte superiore , per ogni squadra . Fornire entrambe le squadre con un sacco di giornali, riviste e altro materiale di lettura . Chiedete loro di trovare le immagini che iniziano con ogni lettera dell'alfabeto e incollarlo sul foglio con la lettera appropriata . La prima squadra a finire arredare tutte le loro pagine con foto vince la partita . The Alphabet Improv gioco è grande pratica per gli studenti che hanno già una base comprensione dell'alfabeto, ma hanno bisogno di un pò di pratica usare parole vere con ogni lettera diversa . Il gioco inizia con la lettera specificata , potrebbe essere " A" o qualsiasi altra lettera , e passa attraverso l'intero alfabeto in 26 linee di dialogo . Ogni riga deve iniziare con la lettera appropriata nel dialogo . Per esempio , se il gioco inizia con la lettera " C " il primo giocatore deve fare una frase che inizia con la lettera " C" Il giocatore successivo poi dice una riga che inizia con la lettera " D " e così via . Prescolare
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