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Giochi per un bambino in età prescolare prescolare imparano i colori del arcobaleno con una versione colorata di bingo . Stampare e plastificare un gioco da tavolo per ogni bambino . Stampa , laminato e tagliato fuori due carte da gioco per ogni bambino . Mettere le carte da gioco in un sacchetto . Dare ad ogni bambino una piccola ciotola di fagioli secchi da utilizzare come marcatori . Chiedi a un bambino di scegliere un gioco di carte dal sacchetto . Dimostrare come posizionare un fagiolo sul colore corrispondente sul tabellone . Consentire ai bambini di fare i turni selezionando gioco di carte dalla borsa fino a un vincitore copre un arcobaleno completo per vincere la partita . prescolare praticano lettera , il numero o il riconoscimento di forma con un gioco cerchio che tiene tutti in movimento . Scrivere lettere, numeri o forme su schede . Laminato le carte . Chiedete ai vostri bambini in età prescolare a sedersi in cerchio , visualizzare ogni scheda e dire loro di stare in piedi e saltare ogni volta che dite "Jelly Jump Up ! " I bambini saltano fino a quando detto di sedersi . Il gioco delle sedie musicali rimane più felice per bambini in età prescolare , quando nessuno perde il suo posto . Disporre le sedie schiena contro schiena in una linea o in un cerchio . Canta la seguente canzone sulle note di " Mulberry Bush " : " Here We Go ' Round the Musical Chairs " Qui camminiamo ' intorno alle sedie musicali , sedie musicali, sedie musicali . Qui camminiamo ' intorno alle sedie musicali , E poi ci sediamo tutti ! " i bambini cantano la canzone , camminare per la sedie e si siedono sulla sedia sono in piedi di fronte , quando la canzone finisce . Sostituire le parole " hop ", " salta ", " galoppo " e " strisciare " per la " passeggiata ". Cinque a 10 giocatori formano un cerchio . Selezionare un bambino ad essere il mouse e mandarlo fuori dalla stanza . Selezionare un altro bambino ad essere il gattino . Fai il mouse per tornare alla la stanza e lo istruirà a camminare intorno alla parte posteriore del cerchio . il gattino tenta di catturare il topo prima di poter tornare al suo posto nel cerchio . il gattino arriva a essere il mouse nella seguente gioco se il mouse viene catturato . Prescolare
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