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Come giocare Alcune Easy Floor Giochi per bambini in età prescolarenastro o CD lettore nastro o CD di musica per bambini Carpet piazze Tape alfabeto lettere Mostra Altre istruzioni Anatra , anatra, oca 1 Cancella la superficie di tutti i grandi giocattoli e rischi di inciampo . Invitate i bambini a sedersi sul loro fondo in un piccolo cerchio . Volunteer voi stessi o un altro adulto per dimostrare il gioco per i bambini . Walk around la parte esterna del cerchio mentre delicatamente toccando i bambini sulla testa o sulle spalle dicendo , " anatra , anatra , anatra . " dire , " oca " invece di " duck" , come si tocca un bambino spalla . Il bambino selezionato deve alzarsi e inseguire intorno al cerchio una volta nel tentativo di taggare voi prima si è in grado di sedersi al posto vacante del bambino . Se vi sono contrassegnati , si deve giocare di nuovo . Se si arriva a sedersi , poi il bambino insegue prende una svolta , e il gioco continua . Fornire ad ogni bambino con un quadrato tappeto . Istruire gli studenti a rimanere sulle loro piazze durante la danza - lungo per evitare ferite accidentali da ballare eccitato . istruire gli studenti a ballare in un certo stile . Ad esempio , si potrebbe dire , "Tutti ballare come sono fatti di gelatina , " o , "Tutti ballare come sono principi o principesse . " Premere il tasto " Play" sul nastro o CD lettore per accendere la musica . I bambini ballano sulle loro piazze secondo lo stile che hai chiamato fuori . Dire , "Ready , set , stop , " e premere il tasto " Pause " sul vostro lettore CD o nastro . Bambini congelare nelle piazze tappeto in una posa giocoso . Una possibilità è quella di chiedere agli studenti che non riescono a congelare per sedersi fuori gioco , ma i bambini più piccoli possono avere sentimenti feriti , se si sceglie di includere un elemento di concorrenza . Chiamare un altro stile di ballare e riavviare la musica per continuare il gioco . nastro le lettere A , B , C e D in quattro angoli della stanza o su quattro angoli del pavimento . Chiedi agli studenti di identificare le lettere ad alta voce come una classe per garantire che tutti gli studenti a riconoscere gli angoli . Conto alla rovescia dal numero cinque . Lo studente deve correre verso l'angolo con il loro frutto preferito o altri criteri . Chiedi ai bambini di contare il numero di bambini nel loro angolo di testare le loro abilità di conteggio . Annunciare l'angolo più popolari. Annunciare anche l'angolo più unico con il minor numero di visitatori . Annunciare gli angoli medi con middle - of-the - road numeri . Chiamare la prossima serie di categorie o opzioni e giocare di nuovo il gioco . Prescolare
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