|
|
Giochi di coppia vocali Per questa coppia gioco vocale , hai bisogno di una carta di bingo con 25 piazze per giocatore , contatori di plastica e schede in bianco . ( Vedi riferimento 2 ) Scrivere una coppia vocale per ogni scheda. Preparare le schede di bingo univoci per ogni giocatore . La piazza centrale del consiglio di amministrazione deve essere contrassegnato "Free ". Scrivi una diversa coppia vocale parola in ognuno dei restanti 24 quadrati . Dare ad ogni studente di 20 contatori e un gioco da tavolo . Pesca una carta e pronunciare la coppia vocale . Gli studenti che hanno una parola che contiene la coppia vocale dovrebbero porre un contatore sopra quella parola sul bordo di bingo . Il primo giocatore ad ottenere cinque quadrati coperti in tutto , in basso o in diagonale vince la partita . Dividi la classe in gruppi di cinque o sei . Si pronuncia un suono coppia vocale . Il primo giocatore di ogni squadra scriverà la coppia vocale e una parola che usa la coppia . Premio un punto ciascuno per la coppia vocale corretta e una parola corretta con quella coppia vocale . Nei casi in cui più coppie di vocali fanno lo stesso suono , premio punti doppi per le coppie di vocali e parole oltre il primo . Lasciare ogni giocatore di avere più giri . In questo gioco , i giocatori cercano coppie di parole che condividono la stessa coppia vocale . ( Vedi riferimento 3 ) È necessario 40 schede in bianco per ogni squadra di due studenti . Scrivere parole che contengono coppie di vocali sulle schede . Non ripetere la stessa parola , e stare attenti hai un compagno per ogni coppia vocale si usa I giocatori devono essere seduti uno di fronte all'altro . Dite loro di non mostrare agli altri le loro carte . Ogni giocatore inizia con cinque carte . Le carte rimanenti sono collocati in una pila , coperte al centro del tavolo . Un turno consiste nel prendere una carta dal mazzo e cercando di abbinarlo con una carta in mano del giocatore che utilizza la stessa coppia vocale . Se trova una corrispondenza , il giocatore deve mostrare entrambe le carte agli altri giocatori , affermare la regola che si applica alla coppia vocale , pronunciare le parole , mettere le carte nel suo match pila e prendere un'altra carta . Se non riesce a trovare un altro fiammifero , l'altro giocatore ottiene un turno . Il gioco termina quando un giocatore usa tutte le sue carte , o quando la pila al centro del tavolo è vuoto . Premio un punto per ogni carta abbinati , e sottrarre un punto per ogni carta lasciata in mano di un giocatore . Per questo gioco , dividere gli studenti in squadre di cinque o sei . Scrivere una parola sul bordo , lasciando fuori la coppia vocale . Il primo giocatore di ogni squadra dovrebbe scrivere la coppia vocale mancante su carta e tenerlo sollevato . Attribuire un punto per le risposte corrette . Il prossimo giocatore per ogni squadra ottiene una parola diversa . Permettono ai giocatori di ogni avere diversi giri . Scuola primaria
|
|
Copyright © https://www.educazione.win - Tutti i diritti riservati |