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Come utilizzare l'orologio in un gioco del calcio della High School giocoCronometro Mostra Altre istruzioni 1 l'orologio pre-partita e farlo funzionare 30 minuti prima dell'inizio della partita . In questo modo le due squadre e arbitri sapere quando il gioco dovrebbe cominciare . Impostare ogni trimestre a 12 minuti ; dopo il secondo trimestre , le due squadre sono date 15 minuti del primo tempo . Fermare l' orologio dopo ogni touchdown , field goal o la sicurezza è segnata. L'arbitro deve fischiare quando si verifica uno di questi giochi , che è il segnale di fermare l' orologio . Identificare l'arbitro più vicino al gioco quando l'azione di gioco è vicino a una dei margini. Se un giocatore esce dai limiti dell'orologio deve essere fermato . L'arbitro segnalerà voi agitando il braccio intorno in cerchio , se l'orologio deve continuare a correre . Se l'orologio deve essere fermato , l'arbitro fischiare e alzare una mano in aria mentre si trova sul luogo dove il corridore è andato fuori dai limiti. avviare l'orologio sul kick-off per avviare i giochi , quarti o dopo un punteggio solo dopo che il giocatore della squadra ricevente ha toccato la palla . Individuare l'arbitro più vicino alla ritornante calcio . Questo arbitro avrà una mano sollevata in aria ; egli poi cadere quella mano al suo fianco , una volta in contatto con la palla è stato fatto . Per un calcio sul lato , essere pronti a fermare rapidamente l'orologio una volta che il gioco viene segnalata morto l'arbitro. Sul lato calci di solito solo lo scorso 2 o 3 secondi Lasciare l'orologio continua a funzionare se il giocatore con la palla è abbattuto nel campo di gioco . Questo è uno che potrebbe ingannare voi come l'operatore orologio , perché l'arbitro farà saltare il fischio, ma che solo indica che il giocatore è a terra ed il gioco è finito. Tuttavia , se il gioco termina vicino al segno di 1 ° verso il basso , l'arbitro può richiedere una misurazione . Se questo accade , l'arbitro fischierà di nuovo e onda entrambe le mani sopra la testa per segnalare a voi che l'orologio deve essere fermato . Siate pronti a fermare l' orologio per un sacco di diversi giochi negli ultimi 2 minuti di un mezzo o di gioco . Quarterback di una squadra può scegliere di picco la palla per fermare il cronometro . Se questo accade , l'orologio continua a funzionare fino a quando il quarterback ha ricevuto la palla dal suo centro e poi lancia la palla direttamente nel terreno . L'arbitro fischiare per segnalare la possibilità di fermare l'orologio . Informare gli arbitri se l'orologio non funziona correttamente . Se questo accade , è necessario tenere l'orologio sul cronometro hai portato . Gli arbitri dovranno essere informato del tempo corrente di sinistra . Dite loro dopo ogni 5 minuti di orologio, presso l'avvertimento 2 minuti e ogni 30 secondi dopo l'avvertimento 2 minuti a ciò che il tempo corretto sul campo dovrebbe essere. Se l'orologio diventa nuovamente funzionale , non tornare fino a dopo la fine del trimestre . Fermare l'orologio se c'è un timeout di squadra , un timeout arbitro o dopo che il gioco è stato segnalato morto e vi è una bandiera di penalità sul campo . Lasciare l'orologio è rimasto fermo e non iniziate durante i tentativi di punti extra o 2 punti tentativi di conversione . Previous:Storia della Ginnastica Sport nella scuola superiore
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