Zoologia , di cui anche a come la scienza degli animali , è lo studio di tutte le specie animali , tra cui insetti, uccelli, rettili , mammiferi e pesci . Scienza Zoologia progetti eque per quinta elementare possono includere conoscere gli habitat degli animali , caratteristiche, ciclo di vita , il cibo e altro ancora . Questi sono solo un piccolo esempio della vasta gamma di idee progettuali . Insetto Habitat

In questo progetto , gli studenti acquisire una comprensione degli habitat e stili di vita degli insetti . Gli insetti possono essere trovati in abbondanza in natura , in genere sotto vecchio legno o rocce. Possono anche essere acquistati attraverso società come la Carolina Biological Supply Company . Gli studenti dovranno anche diversi piccoli contenitori trasparenti , con porte tagliate e posizionate un lato all’altro , e vari materiali di habitat , tra cui il suolo , l’acqua , il legno e il disordine del foglio . Registrare il comportamento degli insetti come sono collocati in vari materiali di habitat .

Farfalla Metamorphosis

In questo esperimento , gli studenti impareranno come temperatura influisce sulla metamorfosi delle farfalle . Posizionare diverse farfalle abitative in due contenitori da cova . Collocare un contenitore in un ambiente caldo (circa 70 gradi Fahrenheit ) e l’altro in un ambiente fresco ( cioè almeno sopra 32 gradi Fahrenheit) . Registrare lo sviluppo delle farfalle in ogni contenitore attraverso il processo di schiusa e per una durata specificata dopo che sono schiuse . Accertarsi di annotare le temperature in tempi diversi durante il giorno .

Viaggiando abitudini dei lupi

Questo progetto permetterà agli studenti di comprendere la dimensione del territorio per un branco di lupi . Gli studenti avranno bisogno di accedere al sito Web del Lupo Centro Internazionale per visualizzare i modelli di monitoraggio registrati durante un arco di due anni . Registrare le informazioni su questi modelli di monitoraggio in un notebook . Mark ogni dato punto su una mappa , utilizzando un sistema di color -coded per ogni ID lupo. Una volta che ogni punto di dati viene mappato , gli studenti possono determinare la dimensione territorio di ogni lupo . Utilizzare le informazioni registrate nel notebook da confrontare con i modelli che viaggiano tracciate sulla mappa .

Patterns Uccello Mangiare

Questo progetto consente agli studenti di comprendere i modelli di alimentazione di locali uccelli. Per questo progetto , gli studenti avranno bisogno di diverse mangiatoie per uccelli , ognuno riempito con un diverso tipo di cibo degli uccelli . Montare gli alimentatori all’aperto in un luogo che può essere facilmente visualizzato . Registrare le abitudini alimentari degli uccelli presso gli alimentatori notando le specie di uccelli , che i semi che stanno mangiando , quanto stanno mangiando e le ore del giorno stanno mangiando .