Crea un gioco divertente per insegnare ai bambini come grafico . Per bambini da 8 a 11 o dalla terza alla quinta elementare , i dati graficamente può essere un lavoro di routine noiosa per una classe di matematica . Un divertente attività da linee del grafico dovrebbe coinvolgere tre diverse palle schiuma di dimensioni e un cesto scatola di cartone per gettare in . Questo gioco di carnevale in stile introduce il concetto di grafici a barre ed i bambini hanno

Scatola di cartone divertente creare i propri dati a graph.Things Hai bisogno

strisce da 11 pollici di carta

Tape

Piccolo schiuma palla

medio palla schiuma

Grande palla di schiuma

carta Grafico

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1

Dividere gli studenti in tre gruppi e dare ad ogni studente una striscia di carta . Spiega ai bambini che devono scrivere i titoli , ” squadra”, “Small “, “Medium” e ” Large ” sui loro strisce di carta . Ogni bambino deve scrivere il numero di squadra sotto il titolo “Team “.

2

Posizionare tre scatola di cartone canestri ad una estremità della classe . Tracciare una linea con nastro di 10 metri di distanza , dove gli studenti staranno a gettare le palle .

3

Dare ad ogni bambino una piccola palla di gettare nel cestino della loro squadra , mantenendo il punteggio . Dopo 25 tiri , scrivere il numero di canestri realizzati dalla piccola palla sotto il titolo , “Small “.

4

commercio la pallina per quello di medie dimensioni . Chiedete ai bambini gettano in carrello della loro squadra ancora per 25 tiri . Registra i tempi di ogni squadra hanno fatto un cesto sotto il titolo di “Medium “.

5

Dare agli studenti la grande palla schiuma di gettare . Registrare i cestini fatti dopo 25 tiri .

6

Tally il numero totale di canestri realizzati da ciascuno studente per ogni tipo di palla. Chiedi agli studenti di creare 25 assi verticali a sinistra , per il numero totale di tiri per ogni sfera della loro carta millimetrata . Tre titoli sono necessari per gli assi orizzontali perché c’erano tre tipi di palla . Assicurarsi di avere spazio sufficiente per i dati per le tre squadre diverse che verranno visualizzate per ogni tipo di palla .

7

Converti i dati dalla sfera che getta gioco sul grafico a barre disegnato . Ad esempio , se la squadra aveva 10 cestelli , squadra due avevano 20 canestri e team di tre avevano 14 canestri con la pallina , rappresentare graficamente la prima voce ” Small” sugli assi orizzontali , con una barra verticale con la coordinata 10 Poi laterale by-side a tale valore rappresentate, allo stesso titolo , squadra due grafico a 20 cesti illustrando la coordinata verticale 20 in una barra verticale . Side – by – side di questo valore è squadra tre a 14 cesti .