Si può richiedere una grande creatività , l’innovazione e la dedizione di inventare veramente qualcosa durante gli studi . Nonostante questo , molte persone in programmi educativi di livello mondiale raggiungono regolarmente . Mentre alcuni studenti sono ancora in grado di inventare qualcosa durante i loro anni undergrad , altri trovano che inventano qualcosa durante il corso di studi universitari , quando sono permesso di avere più auto- direzione nei loro studi . La storia di Mark Zuckerberg , inventore di Facebook , risuona quando pensando a quanta uno studente di college può raggiungere con una certa creatività . Istruzioni

1

arriva con un problema che deve risolvere . Questo può essere un desiderio che le persone hanno di non essere soddisfatte , o un bisogno che può essere soddisfatto in modo più efficiente .

2

Pensate e documentare i prodotti o servizi che già soddisfano il desiderio o bisogno che vi si rivolgono . Pensate a come cadono a corto di soddisfare il bisogno , come non soddisfano direttamente o come potrebbe essere soddisfatta meglio . Documentare il brainstorming, in modo che è possibile fare riferimento alle note più tardi .

3

Avviare il brainstorming idee . Durante questa fase del progetto , non ci sono idee cattive . Basta venire con idee selvaggi e folli che si pensa possa soddisfare l’esigenza che si sta puntando a .

4

Affina la quale le idee sono pratici . Porsi domande circa il rapporto costo- efficacia di ciascuno, quanto migliorano sulle alternative esistenti e anche se non sono all’interno della vostra applicazione per eseguire .

5

avviare la progettazione e la sperimentazione . Questa fase del processo dipenderà interamente da quale campo si trovi Un ingegnere potrebbe aver inventato qualcosa che si può costruire con le sue mani , mentre uno scienziato informatico potrebbe inventare qualcosa che esiste solo elettronicamente . Una volta che si pensa di avere un’idea valida , è necessario saltare e iniziare la creazione di prototipi e vedere se hai davvero qualcosa .