programmatori di videogiochi sono molto richiesti . Trovare lavoro nel settore richiede una laurea in sviluppo di videogiochi. Secondo un articolo su “The Denver Post ” sito web , sempre più scuole stanno iniziando a offrire diplomi in arte e la scienza del gioco . L’ampia gamma di corsi disponibili copre tutto, dalle animazioni game- design alla narrazione del gioco . ITT Istituto Tecnico

ITT Istituto Tecnico offre un programma di Game Design e Digital Entertainment . Gli studenti a prepararsi per i lavori entry-level nel settore dei videogiochi. Corsi di concentrarsi sulla progettazione e sviluppo di videogiochi e applicazioni multimediali correlate. Le aree di studio comprendono la progettazione generale del gioco , l’animazione , la tecnologia e la creazione di livello .

DeVry Università

DeVry University offre un programma in gioco e simulazione di programmazione . Gli studenti imparano i principi di progettazione visiva , metodi di sviluppo software e linguaggi di programmazione . Gli studenti possono inoltre utilizzare le proprie competenze per la ricostruzione della scena del crimine e militari simulazione dello sviluppo di formazione . I corsi includono : Introduzione al gioco e simulazione per lo sviluppo , gioco pratico design , Visual e Audio Design Fundamentals e Simulazione Disegno

Gli Istituti d’Arte

Gli Istituti d’Arte . ha un design e programmazione per aspiranti game designer del gioco . Dopo la laurea , gli studenti vengono preparati per i lavori entry- level come game designer , modellisti ed esperti di effetti visivi . I corsi offerti includono narrazione creativa , texture mapping e manipolazione delle immagini .

Globe Università /Minnesota School of Business

Globe Università /Minnesota School of Business offre due corsi di laurea in gioco e lo sviluppo di applicazioni . Gli studenti possono ottenere una laurea nel programma quadriennale . Un grado del socio è disponibile nel programma di due anni . Il programma di due anni insegna agli studenti le basi dell’illuminazione , l’animazione , struttura, audio , ingegneria e programmazione del gioco . Il programma quadriennale copre gli stessi argomenti , ma in modo più dettagliato .