Probabilità quantifica la probabilità del verificarsi di un evento o di eventi specificato. È possibile specificare un particolare lancio di dadi , come il doppio sei , o una serie di rulli come ogni tiro a quattro o più piccoli. È possibile segnalare la probabilità come una frazione comune o di un decimale . Ad esempio , la probabilità di testa su lancio di una moneta pari a 1/2 o 0.5.Things Avrai bisogno

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contare il numero dei possibili risultati di successo . Ad esempio, se si tira un dado e avete bisogno di tirare un tre o più alto per vincere , si dovrebbe contare quattro risultati positivi : 3 , 4 , 5 o 6 Se si desidera ottenere la testa quando si lancia una moneta , si dovrebbe avere. un esito positivo .

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Contare il numero di possibili risultati . Un dado ha sei lati , in modo da avere sei possibili esiti . Una moneta ha due facce , in modo da avere due possibili esiti .

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Una Dividere il numero di possibili risultati per il numero di risultati totali per trovare la probabilità di successo . Per il dado , dividere quattro da sei a ottenere 4 /6, o circa 0,667 . Per la moneta , dividere 1 per 2 per ottenere 1/2 , o 0.5 .

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Moltiplicare le probabilità di eventi indipendenti da ogni altro per trovare la probabilità che si verifichino entrambi gli eventi . Se si voleva trovare la probabilità di laminazione a tre o superiore e lanciare una moneta e ottenere testa, moltiplicare 4/6 da 1/2 per avere una probabilità di 1/3 , o circa 0.333 .