“Fattore Captor ” è un esercizio accademico che è stato progettato per insegnare ai bambini tutti i fattori per una varietà di numeri diversi . Due giocatori, a turno alternativamente coprono un numero sul bordo, mentre il suo avversario copre tutti i fattori per quel numero . La scelta di numeri, con alcuni fattori diventa cruciale per finire l’allenamento come il giocatore che ha il punteggio più alto . Istruzioni

1

scegliere l’inizio o la rete avanzata per il fattore Captor . La griglia inizio ha meno numeri ed è meglio per insegnare nuovi giocatori le regole , mentre la griglia avanzata dovrebbe essere usata per gli studenti che hanno già imparato la griglia di partenza.

2

Ponete un segnalino di qualche tipo su un numero a due cifre . Ad esempio , se il primo giocatore sceglie 20 , avrà 20 punti aggiunti al suo totale. Il secondo giocatore avrebbe poi messo un pennarello su tutti i fattori di 20 : . 2 , 4 , 5 e 10 punteggio iniziale del secondo giocatore è il totale di questi numeri, o 21 , dandogli più punti rispetto al primo giocatore . Se il secondo giocatore manca un fattore , come ad esempio dimenticando che 4 è un fattore 20 , il primo giocatore può mettere un segnalino su quel fattore persa e aggiungerlo alla propria totale.

3

Play Factor Captor fino a quando tutti i numeri sono stati coperti , tenere traccia del punteggio lungo la strada. Il giocatore con il totale più alto , quando tutti i numeri sono stati coperti è il vincitore .