matematica è un argomento importante e molte abilità matematiche sono necessarie per accademica e la vita giorno per giorno , ma può essere un argomento difficile da insegnare e da capire . Al fine di rendere le lezioni di matematica più divertente e più facile da capire , coinvolgere l’intera classe in giochi di matematica a tema interattivi . Giochi di catturare l’interesse degli studenti , contribuiscono a rendere l’argomento più facile da capire e relazionarsi , e quando è coinvolto tutta la classe , gli studenti possono imparare gli uni dagli altri . Math Staffetta

Engage tutta la classe in una staffetta di matematica . Su due serie di schede , scrivere problemi di matematica che si desidera rivedere e sistemare le due pile sulla scrivania . Dividi la classe in gruppi e di istruirli a formare linee single- file. Il tuo segno , il primo giocatore di ogni squadra corre alla scrivania , prende una carta da pali e cerca di risolvere il problema . Se il problema è risposto correttamente , i giocatori corrono alle loro squadre e contrassegnare la prossima persona in linea . Il gioco continua fino a quando tutti i giocatori di una squadra hanno risposto a una domanda; questa squadra vince la partita .

Math Problem Race

Squadre di razza studenti per rispondere a una determinata serie di problemi di matematica più velocemente possibile in questo gioco . Dividi la classe in 3-5 squadre e fornire ogni squadra con un foglio di lavoro di matematica . Quando si dà il segnale , le squadre lavorano insieme per risolvere i problemi e scrivere le risposte sul foglio di lavoro . Dopo aver finito i fogli di lavoro , un membro del team porta a voi . Controllare sulle risposte . La prima squadra a rispondere correttamente tutti i problemi sulle loro vittorie del foglio di lavoro .

Risposte ai problemi

Sulla scheda , scrivere due colonne di problemi di matematica . Dividi la classe in due squadre . Quando si dice andare, i primi due giocatori di ogni squadra cercano di risolvere i primi problemi nelle colonne . Devono scrivere la loro risposta sul bordo . Se un giocatore risponde a un problema in modo errato o non conosce la risposta , si muove verso la parte posteriore della linea e il giocatore successivo cerca di risolvere il problema . La prima squadra a rispondere a tutti i problemi in una colonna vince la partita .

Sfera Toss Math

Blow up di un pallone da spiaggia e utilizzare un pennarello per scrivere i numeri tutti sopra . Avere il vostro stand di classe in un cerchio e prima di lanciare il pallone da spiaggia , affermare una operazione che si desidera agli studenti di utilizzare . Lanciate la palla in cerchio . Lo studente che prende utilizza i numeri sotto le sue mani per creare un problema di matematica utilizzando l’operazione che hai indicato. Ad esempio , se lei ha detto “moltiplicazione” e la persona che ha preso la palla aveva i numeri cinque e sei sotto le sue mani , egli avrebbe risolto il problema 5×6 . Se lo studente risponde correttamente il problema , si lancia la palla ad un altro studente; se non lo fa , un’altra persona può volontariamente per rispondere al problema .