Tra i molti compiti che prima elementare deve compiere , devono imparare le parole ad alta frequenza che sono in grado di sentire tutta la loro vita quotidiana . Ad esempio , ” libro” è una parola alta frequenza . Giocare giochi di parole con gli studenti dà loro un modo divertente per ampliare il proprio vocabolario . Esistono diversi giochi di parole . Freak Out Word Game

Il Freak Out gioco di parole aiuta il tuo primo livellatrici memorizzare nuove parole ad alta frequenza in un gioco che è simile al Bingo . In questo gioco , gli studenti hanno fogli di lavoro contenenti 4-by -4 reti e 14 parole nella griglia . Studente contrassegnare fuori le parole come li chiami fuori. Il primo studente ad ottenere una riga , colonna o di una diagonale urla ” Freak out ! ” Invita gli studenti a leggere di nuovo le parole vincenti quando dicono che hanno vinto .

Bang !

Bang ! posizionare un gran numero di parole ad alta frequenza in una scatola . Inoltre , includere più schede che contengono la parola ” Bang ! ” Per giocare , hanno gli studenti scegliere una parola per turno . Se riescono a pronunciare la parola , mantengono la carta . In caso contrario, si deve mettere la carta nella scatola . Se tirano la carta con l’etichetta ” Bang ” devono mettere tutte le loro carte nella scatola . Lo studente con il maggior numero di carte alla fine del gioco vince .

Around the World Union

Il Giro del mondo gioco aiuta gli studenti con le parole ad alta frequenza e è altamente interattivo . In questo gioco , sono gli studenti seduti in due cerchi . Avere uno studente di ciascun gruppo di stare dietro a un altro studente che è seduta . Flash entrambi i gruppi la stessa parola . Che mai dei due studenti dice la parola prima si sposta di un posto nel cerchio . Lo studente che torna a loro posto originale vince la partita .

Cancellazione Relay

Scrivi come molte parole ad alta frequenza sulla scheda come ci sono studenti nella vostra classe . Dividi la classe in due gruppi e li hanno stare ad angoli dei diritti di fronte al consiglio . Quando si segnale che il gioco inizia , ogni studente alla parte anteriore dei punti di linea e pronuncia la parola . Lo studente cancella la parola se pronunciano correttamente . La parte che cancella tutte le parole prima vince la partita .