Un vettore è un segmento high- dimensionale linea che può essere paragonato ad un punto in un piano bidimensionale . Un vettore geometrico è un oggetto nello spazio euclideo , lo spazio in cui viene eseguita la matematica più pratico . Troncamento un vettore significa tagliare da esso alcune dimensioni , rendendola più corta . Anche se questi termini può sembrare complesso ad una familiarità con vettori o geometria analitica , troncare un vettore non è un compito difficile . Istruzioni

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Scrivi il vettore in riga o colonna forma . Ogni riga o elemento di colonna devono corrispondere ad una data dimensione nel piano euclideo a cui essa appartiene . Ad esempio, se il vettore è “

, ” si tratta di un vettore a quattro dimensioni . Gli elementi , da sinistra a destra , si otterrebbero i singoli elementi dello spazio euclideo . In termini matematici tipici , questi elementi possono corrispondere agli assi “x , y , z e t “, rispettivamente .

2

Decidere come si desidera troncare il vettore . Troncamento un vettore significa rimuovere alcune delle sue dimensioni . Nella maggior parte dei casi , quando i matematici parlano di troncare un vettore , significano per tagliare la fine o all’inizio di esso , lasciando sia il più elementare o le dimensioni più elevate. Tuttavia , si ha la libertà di troncare in qualsiasi modo si desidera. Cioè , è possibile scegliere quali dimensioni da tenere nel vettore troncato . Di solito , si effettua questa determinazione sulla base di ragioni pratiche : cancella le dimensioni inutili nel vettore . Ad esempio , se si dispone di un vettore a quattro dimensioni e si desidera rappresentarla graficamente le coordinate corrispondenti alla lunghezza e altezza, si dovrebbe tagliare la “y ” e ” t ” dimensioni .

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Tronca il vettore . Rimuovere le dimensioni avete deciso che non sono necessari . Piece il vettore di nuovo insieme dopo. Ad esempio , si potrebbe eliminare gli elementi nel vettore corrispondente al “y ” e “T ” dimensioni – vale a dire ” 4 ” e ” 1 ” a “

. ” Mettendo il vettore di nuovo insieme ti dà un vettore nelle coordinate ” XZ “, ”

. ”