Fare un dress- up di videogiochi Flash vi aiuterà a migliorare il modo di vestire e guardare . E questo perché potete fare voi stessi il modello e si può scegliere i propri vestiti . Fare un gioco di dress- up Flash richiede che si sa come importare le immagini in flash compatibili e ridimensionare la grafica . Fare il massimo dal vostro gioco richiede un semplice codice Flash in modo da poter mettere nuovi vestiti e prende vecchi vestiti off.Things che ti serviranno

Adobe Flash Professional (versioni CS3 , CS4 o CS5 )

del computer JPEG file grafico di te

calcolatore JPEG file grafico di un abito

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Preparazione

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Fare clic sul menu “File” dalla barra del menu principale Flash . Selezionare l’opzione di menu “Importa ” dal menu “File” e quindi scegliere l’opzione ” Importa nello stage ” dal menu “Importa” . Fare clic su ” jpeg ” file grafico di te denominato ” beautifulme.jpg ” dalla finestra di dialogo file che appare .. Fare clic sul pulsante ” Apri” nella finestra di dialogo per importare il file grafico per la fase di Flash .

2

Clicca sull’immagine grafico che appare sul palco . Selezionare l’opzione “Proprietà” dal menu ” Finestra” per visualizzare il pannello “Proprietà” . Annotare la larghezza e l’altezza che sono i ” w ” e ” h” caselle di testo nel pannello ” Proprietà” . Posizionare il cursore del mouse all’interno della casella “w ” e digitare in una nuova larghezza in pixel . Dividere la nuova larghezza per la larghezza annotato . Moltiplicare il risultato per il valore dell’altezza annotato . Digitare il risultato nella casella ” h ” per garantire che la larghezza e l’altezza sono scalati nella stessa proporzione .

3

importazione e la scala jpg grafica del vostro vestito nello stesso modo come in l’ultimo passo . Trascinare il vestito con il mouse in modo che è di circa 2 centimetri sotto l’immagine di voi stessi .

4

Selezionare l’ opzione ” Converti in simbolo ” dal menu “Modifica” Controlla “Esporta per ActionScript ” box , che fare clic sul pulsante ” OK” nella finestra di dialogo “Symbol ” che appare

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Posizionare il cursore nella : . casella di testo ” Nome istanza ” nel menu “Proprietà” . Digitare ” mydress ” nella casella di testo ” Nome istanza ” per la grafica vestito.

Coding interattività

6 Fai la tua vestiti si muovono con tastiera interattiva del codice

Seleziona “Azioni ” dal menu” finestra ” per aprire l’editor di azioni .

7

Digitare il codice qui sotto nella prima riga dell’editor azioni di incaricare Flash per rilevare se è stato premuto un tasto sulla tastiera verso il basso , .

stage.addEventListener ( KeyboardEvent , KEY_DOWN , whichKey )

8

Digitare le istruzioni di codice indicati nei prossimi tre righe dell’editor di azioni di incaricare Flash per spostare il vestire 10 pixel quando il tasto ” freccia ” della tastiera è stato premuto

funzione whichKey ( evento : KeyboardEvent ) : .

vuoto

{if ( event.keyCode = = Keyboard.UP ) { mydress.y = mydress.y + 10} }

9

Incollare o digitare il codice di seguito nell’editor “Azioni” se non lo avete già digitato dentro Clicca sulla opzione ” TestMovie ” dall’opzione “Control” sulla barra del menu principale Flash . Premere il tasto ” freccia ” della tastiera quando il film gioca per spostare il vestito fino a 10 pixel

stage.addEventListener ( KeyboardEvent.KEY_DOWN , whichKey )

funzione whichKey (evento : . KeyboardEvent ) :

vuoto

{if ( event.keyCode == Keyboard.UP ) { mydress.y = mydress.y + 10} }