Una delle operazioni più fondamentali nei giochi 3D sta dando gli oggetti l’aspetto che si stanno muovendo più vicino o più lontano . Un oggetto 3D , ad esempio una casella , apparirà più vicino se si effettua la scatola più grande e posizionarlo nella parte inferiore dello schermo . Esso apparirà più lontano se si effettua la scatola più piccola e posizionarlo più in alto sulle screen.Things Hai bisogno

Adobe Flash Professional

Mostra Altre istruzioni , creare un 3D Flash Game Room

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Avviare il programma Adobe Flash . Fare clic sull’opzione “Nuovo ” dal menu “File” .

2

Fare clic sull’opzione ” ActionScript 3.0″ nella finestra di dialogo che appare per creare un file Flash per creare il vostro gioco Flash 3D . Premere il pulsante ” OK” .

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Fare clic su ” strumento linea ” nella barra degli strumenti di disegno . Posizionare il cursore del mouse nell’angolo in basso a sinistra del disegno , premere il pulsante del mouse e disegnare una linea verticale dal fondo del palco gioco Flash per la parte superiore del palco gioco Flash . Rilasciare il pulsante del mouse . Tracciare un’altra linea verticale di uguale lunghezza sul lato destro del palco gioco in flash . Ora collegare i punti finali inferiore e superiore della linea verticale in modo tale che un rettangolo è formato.

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Uso di nuovo lo strumento linea , disegnare un altro rettangolo che ha lunghezza e larghezza dimensioni che sono la metà che del primo rettangolo . Disegnare il rettangolo tale che sia approssimativamente centrata sul centro del primo rettangolo. Chiamare il rettangolo più grande la parete anteriore della sala giochi Flash 3D e il rettangolo più piccolo la parete di fondo della sala giochi Flash 3D

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disegnare linee che collegano il vertice in alto a destra della parete anteriore con la vertice in alto a destra della parete di fondo . Collegare i restanti tre corrispondenti vertici dei rettangoli insieme .

Animazione di un oggetto in Flash 3D Game Room

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Posizionare il cursore del mouse sul fotogramma 1 nella linea del tempo . Fare clic con il pulsante del mouse .

7

Fare clic su ” strumento rettangolo . ” Posizionare il cursore del mouse vicino al centro della linea e disegnare un quadrato che ha una dimensione di larghezza e la lunghezza di circa un centimetro .

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Posizionare il cursore del mouse sul fotogramma 40 sulla linea del tempo . Ora fare clic con il pulsante del mouse . Fare clic sull’opzione ” Timeline” nel menu ” Inserisci” . Ora fare clic sull’opzione ” Fotogramma chiave vuoto ” .

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Utilizzare l’ ” strumento rettangolo ” per disegnare un altro quadrato vicino al centro della parete di fondo . Rendere questa piazza circa la metà delle dimensioni del primo quadrato .

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Posizionare il cursore del mouse sopra la struttura 20 nella linea del tempo . Fare clic con il pulsante del mouse . Ora fare clic sull’opzione “Shape Tween ” nel menu “Inserisci” .

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Fare clic su ” Prova filmato ” nel menu “Controllo ” . Guarda la piazza si fanno più piccoli , come si muove in lontananza .