Stickybear è un pacchetto dei primi programmi di apprendimento che forniscono attività e piani di lezione per i bambini dalla scuola materna attraverso la scuola elementare . Progettato con modalità sia strutturati che non strutturati di gioco , attività Stickybear sono animati e pieni di suono per tenere l’attenzione dei giovani studenti . Le attività di scuola materna comprese nei programmi Stickybear si concentrano sui primi competenze in , lettura e scrittura matematica. Stickybear ABC Deluxe

Ideato per la scuola materna al grado 2 , il programma Stickybear ABC Deluxe è costituito da quattro attività di apprendimento che insegnano studenti scuola materna per identificare , pronunciare e scrivere le lettere dell’alfabeto . Questo programma permette agli insegnanti di controllare il materiale che gli studenti lavorano con e per eseguire regolazioni alle attività . Fogli di lavoro possono essere stampati come bene.

Stickybear opposti Deluxe

Il programma Stickybear Opposti Deluxe è un programma interattivo che insegna ai bambini di scegliere tra tre attività che insegnano loro sull’identificazione e la denominazione opposti . Il programma è progettato per consentire agli studenti di scuola materna a riconoscere le coppie opposte e inoltre incoraggia lo sviluppo di competenze come il linguaggio e di problem solving .

Stickybear Forme Deluxe

Stickybear Forme Deluxe comprende quattro attività che insegnano studenti scuola materna di individuare forme e di nominare ogni forma. L’attività di Find It , per esempio , richiede agli studenti di identificare una forma all’interno di un quadro . Questo programma si concentra anche sulla espressione creativa nel suo disegnare attività dove i bambini disegnano un quadro di forma .

Stickybear Numeri Deluxe

Numeri Stickybear Deluxe insegna matematica con quattro attività che sembrano i numeri da 0 a 9 , e come la capacità del bambino di riconoscere i numeri aumenta, questo programma comprende attività che lavorano sul riconoscere i numeri fino al 30 . questo programma utilizza la grafica e l’ interfaccia facile da usare per condurre le attività per bambini a tutti i livelli di lettura . Kindergartners saranno in grado di utilizzare gli indizi visivi e uditivi per identificare e scrivere i numeri utilizzando questo programma. Gli insegnanti possono anche modificare i programmi per indirizzare specifiche competenze matematiche , se necessario.

Stickybear Phonics 1

Stickybear Phonics 1 , destinati a bambini in età prescolare a terze elementare , insegna ai bambini a suonare le parole . Esso utilizza video per dimostrare le competenze, che comprendono attori per mostrare kindergartners come la bocca si muove con ogni suono e permettendo loro di sentire chiaramente come ciascuno è pronunciato . Questo programma inizia esaminando l’alfabeto e poi continua a suoni consonanti e vocali . Stickybear Phonic 1 utilizza parole di vista , le storie e le attività delle cartelle di lavoro che consentono agli studenti di scuola materna di rivedere e mettere in pratica le abilità man mano che imparano .

Stickybear Tempo

Stickybear Tempo utilizza attività , illustrazioni e discorso per insegnare agli studenti come scuola materna per raccontare il tempo sia su orologi analogici e digitali . Il programma conduce kindergartners attraverso quattro sezioni che possono essere stimolati alla loro capacità di apprendimento .

Stickybear soldi

Stickybear soldi insegna ai bambini a riconoscere le monete e carta moneta . Gli studenti sentono e vedono i modi in cui il denaro viene utilizzato per comprare e vendere in diverse denominazioni . Gli insegnanti possono adattare i livelli di difficoltà a seconda la comprensione dello studente dei concetti di denaro . È possibile introdurre singole monete e attività di base di conteggio , nonché le attività più avanzate che utilizzano tutte le denominazioni . Ad esempio , Heads or Tails introduce monete e insegna ai bambini a contare i soldi , mentre l’aggiunta di soldi va oltre questo semplice concetto aggiungendo e sottraendo diverse quantità di denaro . I sei attività in questo programma possono essere usati in modi strutturati e non strutturati .