The Internet Encyclopedia of Philosophy chiama l’applicazione delle teorie etiche — teorie di giusto e sbagliato — a polemiche quotidiane ” etica applicata “, e le tecnologie di uso quotidiano come Internet, telefoni cellulari e altri media digitali forniscono l’abbondanza di polemiche . La tecnologia digitale influisce sul modo di lavorare , giocare , comunicare e negozi , e ci sfida a pensare ai problemi etici nel nuovo ways.Anonymity

Su Internet , le persone possono parlare apertamente di soggetti che vogliono mantenere privato e ordinare gli elementi sensibili come le prescrizioni nella privacy delle loro case . Tuttavia , i principali problemi etici sorgono di conseguenza . Internet rende molto facile dire le cose potenzialmente dannosi , anche diffamatori , su altre persone . In una raccolta di saggi , ” l’offensiva di Internet , ” Martha Nussbaum , professore di diritto e di filosofia presso l’Università di Chicago , chiama il Web “, una zona di libero vergogna in cui (siamo ) in grado di infliggere vergogna su altri”. Tuttavia, rifiutando il diritto alla libertà di parola anonimo può avere un effetto raggelante sui tipi di politiche e di altro discorso controverso .

Privacy

Privacy solleva questioni etiche nell’era di Internet . Attività online viene monitorato , registrato e venduto al marketing e agenzie pubblicitarie . E ‘questo il monitoraggio di una violazione della privacy? Quasi chiunque può trovare facilmente le informazioni personali on-line – tra cui l’età , lo stipendio , lo stato civile , il reddito e il valore della proprietà. Si può essere tentati di curiosare nella vita privata altrui , che è eticamente discutibile . Fotografie alcuni insegnanti post su siti di social networking hanno portato alla perdita dei loro posti di lavoro; tale punizione – citando un aspetto con alcool o uno stato di ebbrezza come violazione di una clausola morale – ha acceso polemiche e discussioni nella privacy dibattito

sicurezza e hacker

online banking e shopping sono senza dubbio conveniente . Tuttavia, come è sicuro le tue informazioni finanziarie ? Anche i sistemi più sicuri possono essere manipolati . L’etica di hacking, tuttavia , rimane una zona grigia . Alcuni hacker , chiamati hacker ” black hat “, o ” cracker “, hack per scopi criminali , come rubare conto bancario e numeri di carte di credito . Altri, noti come hacker ” white hat” , usano le loro competenze per aiutare le organizzazioni a identificare le vulnerabilità nelle loro reti . Tecnologia giornalista Greg Wiles in USA Today afferma che molti ex hacker black hat effettivamente diventare esperti di sicurezza professionali – . Un fatto che complica un problema etico già torbida

Proprietà Intellettuale e vendere Copyright

leggi sulla proprietà intellettuale tutelano i diritti esclusivi di un autore alla sua opera originale , ma ora che tanta testo, musica e cinema sono disponibili in digitale , è facile da fare e distribuire copie di materiale protetto da copyright . Pochi sostengono che il download illegale è rubare , e quindi eticamente sbagliato . Tuttavia, che dire usando pezzi di lavoro altrui in forme d’arte digitali come mash- up e remix ? Legge Internet professore Lawrence Lessig sostiene che dobbiamo riconsiderare la legge sul copyright e l’etica per consentire l’emergere di nuove forme di creatività .

Videogiochi e violenza

vita reale la violenza contro gli altri è , nella maggior parte dei casi , non solo è illegale , ma anche eticamente sbagliato . Eppure persone trascorrono ore ogni giorno a giocare digitali che simulano la violenza in dettaglio realistico . È etico per godere o sostenere tale gioco ? Il dibattito sugli effetti reali del gioco del video gioco violento infuria . Lo psicologo Craig Anderson della Iowa State University ha analizzato 130 studi di ricerca sul tema , che coinvolge più di 130.000 soggetti da una vasta gamma di sfondi; i risultati , Anderson sostiene , mostrano un chiaro legame tra comportamento aggressivo e riproduzione video gioco violento . Altri, come il professor Dmitri Williams , sostengono che tali studi sono troppo a breve termine e non rappresentano la vasta gamma di giochi – . Alcune delle quali, egli crede , portare a problem-solving e di altre competenze