La pendenza di una retta , spesso definito come la variabile ” m” in matematica , è una misura di quanto ripido una linea è . In architettura , pendenza viene usato per riferirsi alla pendenza di un tetto . Un tetto può aumentare 1 piede per ogni metro di campata del tetto , per una pendenza di 1 . Nell’architettura , la pendenza di un tetto è spesso definito come l’aumento sopra la corsa . Utilizzando una calcolatrice grafica per trovare la pendenza di una linea richiede l’utilizzo di due punti sulla linea per determinare in primo luogo l’ascesa e la corsa . Istruzioni

1

Inserire l’ equazione di una retta nella tua linea o calcolatrice grafica desktop. Utilizzare 2x + 1 per l’equazione linea in questo esempio . Selezionare il grafico o la funzione plot sulla calcolatrice grafica per tracciare la linea sullo schermo .

2

Selezionare un punto arbitrario sulla linea . Chiamare quel punto il riferimento di origine , o R. Assegna il punto di riferimento di origine di un valore coordinata x pari a 0 e un valore di coordinata y 0 . Annotare il punto simbolico notazione matematica come R ( 0,0) per il punto di riferimento di origine x- coordinata , 0 e coordinata y , 0 .

3

Scegliere un punto arbitrario a destra del punto di origine di riferimento , R. Chiama questo punto il punto terminale , o T , in breve .

4

Annotare la distanza orizzontale ( pollici , centimetri o altre unità calcolatrice grafica è delimitata in) tra l’origine di riferimento e il punto terminale. Chiamare questa distanza il “run “.

5

Annotare la distanza verticale (pollici , centimetri o altre unità calcolatrice grafica è delimitata in) tra l’origine di riferimento e il punto terminale. Chiamare questa distanza “l’ascesa “. Prefisso aumento con un segno negativo se il punto terminale , P , è al di sotto del punto di riferimento , R.

6

dividere l’ ascesa , dal punto 5 , dalla corsa, dal punto 4 , per determinare la pendenza , m . Verificare che la pendenza , m , si è calcolato 2 , che è la pendenza della equazione linea immesso nella calcolatrice grafica al passo 1 .