Un bambino comincia a conoscere forme geometriche primi anni di vita . Per i più piccoli cercano di attaccare un oggetto in un altro e alla fine si rendono conto come mettere le forme corrette nel sorter forma. Mostra i bambini molti esempi di forme diverse , variando il colore, le dimensioni , l’orientamento e anche il materiale e la consistenza . Tutti i triangoli e rettangoli non hanno lo stesso aspetto . Utilizzare i giochi che si basano sulla comprensione esistente del bambino di forme geometriche . Nome le forme

bambini hanno bisogno di imparare i nomi delle forme geometriche bidimensionali e tridimensionali. Inizia con forme bidimensionali di base, quali cerchi, triangoli , rettangoli e quadrati . Quando lei maestri queste forme , aggiungere altre forme bidimensionali e progressi forme tridimensionali . Formare gruppi di schede per ciascuna forma geometrica , un set con la forma e l’altro con i nomi delle forme . Averla abbinare la forma del suo nome e di assegnazione punti per le risposte corrette .

Tracciare la forma

Come un bambino impara una forma bidimensionale e il suo nome , hanno andare a caccia di oggetti nella stanza , la sua casa o la scuola che si trovano in quella forma . Dille di tracciare la forma su un pezzo di carta e scrivere ciò che la forma era , ad esempio un triangolo fatto tracciando all’inizio di un cuneo di formaggio prima di essere rimosso dalla ruota o un cerchio che è stata tracciata utilizzando un bicchiere . Impostare un limite di tempo e di assegnazione punti per ogni tracciato della forma assegnata lei finisce nel tempo assegnato .

Forme geometriche congruenti o simili

Fai coppie di forma carte comprese forme congruenti ( stessa forma e dimensione ) , forme simili ( stessa forma , ma dimensioni diverse ) e alcuni che non rientrano in nessuna delle due categorie . Per rendere il gioco più impegnativo per gli studenti più grandi , l’uso rotazione, traslazione o riflessione in modo che le forme non possono essere classificati immediatamente. Mischiate le carte , affrontare ogni giocatore cinque carte e mettere il resto delle carte in una pila . A turno, cercando di trovare le coppie abbinate prendendo una carta dal mazzo e mettendo un paio abbinato a faccia in su , se ne trovano uno . Se un giocatore non riesce a trovare una coppia abbinato durante il suo turno , si dovrebbe mettere una delle sue carte nella pila degli scarti . Alla fine del gioco , i punti premio per ogni coppia selezionata e sottrarre punti per carte spaiate lasciato in mano di un giocatore .

Forma geometrica Hunt

Imparare tridimensionale forme è importante , ma riconoscendo come queste forme appaiono in ambiente consente un bambino a descrivere oggetti reali utilizzando forme geometriche . Preparare una lista di forme tridimensionali . Dovrebbe scattare una foto digitale di oggetti che trova che sono le forme della lista , come ad esempio una bibita che può è un cilindro o una scatola di tessuto del viso che è un prisma rettangolare.