Giochi di dadi sono modi divertenti per insegnare studenti scuola materna i fondamenti della matematica , come il riconoscimento il numero , addizioni e sottrazioni . Utilizzando dadi in competizione amichevole , è possibile insegnare agli studenti altre competenze come pure, come essere un buon vincitore o perdente . Inoltre , gli studenti possono essere insegnate per incoraggiare l’un l’altro a fare meglio in matematica e spingere l’un l’altro per avere successo . Raccogliere 10

Raccogliere 10 è un’attività che mette alla prova gli studenti sulle loro capacità di riconoscimento numero . Il gioco si svolge tra una coppia di studenti, che ogni bisogno di avere un dado . Iniziare il gioco avendo il ruolo giocatori loro stampo allo stesso tempo; il giocatore con il numero più alto vince la partita e guadagna un punto. Se gli studenti rotolano e ottenere lo stesso numero , entrambi ottengono un punto . Il primo giocatore che guadagna 10 punti è il vincitore del gioco .

Croce Out

Attraversare fuori è un esercizio che permette agli studenti di testare la loro aggiunta e la capacità di riconoscimento numero . La partita si gioca con due studenti , una matita e un foglio di carta . Avviare il gioco da avere studenti di scrivere sul foglio di carta i numeri a due a 12. Accanto , hanno gli studenti a turno rotolare il dado e l’aggiunta di due insieme; una volta si aggiungono i numeri insieme , si può attraversare fuori quel numero sul foglio di carta . Il vincitore del gioco è scelto dal primo giocatore ad attraversare tutti i numeri sul suo foglio di carta .

Prendete 100

Il gioco Prendete 100 è un esercizio divertente che comprende gli studenti a praticare le loro abilità di sottrazione . Il gioco richiede agli studenti di avere un foglio di carta , una matita e un dado . Inizia il gioco con ogni iscritto giocatore “100 ” nella parte superiore del suo foglio di carta, quindi hanno gli studenti a turno tira il dado . Il risultato di ogni tiro di dado determina quanto un giocatore sottrae dalle sue originali 100 punti . Il primo giocatore a raggiungere lo 0 è il vincitore del gioco . È possibile modificare le regole dei giochi facendo le cose come cambiare il numero iniziale o utilizzando più di un dado .

Aggiungi ‘ em Up

Add’em up è un esercizio che metterà alla prova gli studenti sulla loro capacità di condurre aggiunta mentale . Si inizia con due die e il gioco è meglio giocare in coppia. Un giocatore tira i dadi e cerca di determinare la risposta giusta , mentre l’altro giocatore fa i calcoli su carta per assicurarsi che l’altro giocatore ha la risposta giusta . È andare avanti fino a quando il giocatore scombina ei giocatori invertire i ruoli . Il vincitore di questo gioco può essere scelto dal giocatore che ottiene un certo numero prima a destra , o il primo giocatore ad ottenere un numero predeterminato di risposte corrette di fila . Se il gioco è dimostrato di essere troppo facile per alcuni studenti , si può aggiungere un altro dado per rendere il gioco più impegnativo .