Asili hanno numerose esigenze di sviluppo . Per aiutare gli studenti a raggiungere certi traguardi fisiche , cognitive e sociali , insegnanti di scuola materna devono introdurre una varietà di attività che sottolineano competenze diverse. I bambini di età compresa tra 5 e 6 invariabilmente godere sciocco , giochi stravaganti , e gli insegnanti dovrebbero prendere in considerazione tali giochi ad essere una grande risorsa in aula scuola materna. Io vado a casa della nonna

Asili amano dimostrare la loro conoscenza dell’alfabeto e testare i loro ricordi . Stampare con cautela la parola ” nonna” sulla scheda per tutti i bambini a vedere , e siediti in un cerchio con i bambini . Inizia il gioco annunciando , “Sto andando a casa della nonna , e sto portando l’uva “. Il bambino accanto a te ripete quello che hai detto e aggiunge un secondo elemento che inizia con la lettera “R” Come il gioco continua intorno al cerchio , ogni bambino ripete l’elenco degli elementi e aggiunge un elemento che inizia con la lettera successiva nella parola ” nonna”. I bambini dovrebbero consultare la scheda per ricordare a se stessi ciò che la lettera successiva è . Quando i bambini si fanno strada attraverso tutte le lettere in ” NONNA “, continua intorno al cerchio fino a quando ogni bambino ha la possibilità di ripetere ad alta voce l’intero elenco di elementi .

Api Fly /Pigs Fly

I bambini dovranno esercitare la loro capacità di ascolto per questo gioco , ma potranno godere il dramma e la fisicità coinvolti. I bambini stanno in un grande cerchio con un sacco di spazio per muovere le braccia . Chiedi ai bambini di iniziare sbattere le braccia selvaggiamente e si muove intorno al cerchio come se sono in volo . Come sono Battere le ali, periodicamente chiamare fuori “, le api volano”, ” oche volano” o ” maiali volano “. I bambini dovrebbero continuare a muoversi e sbattere se l’istruzione è vera . Se l’animale è il nome non vola , i bambini dovrebbero immediatamente smettere di muoversi e sbattere .

Chi è Chi Tag

Asili potranno godere la stupidità e la confusione che i risultati da questa variazione di tag . I bambini si riuniscono su un campo di gioco aperto . Chiama tre figli al fronte , e segretamente assegnare un bambino di essere ” It”, un secondo figlio per essere un giocatore normale e il terzo figlio di essere il ” Dottore “. Quando il bambino che è ” It ” tag e blocca un altro bambino , il “Dottore” lo può sbloccare . Soffiare un fischio per indicare l’inizio del gioco . Mentre i bambini corrono , lo stato dei tre giocatori speciali rimarrà chiaro al gruppo per qualche tempo, aggiungendo l’eccitazione .

Pulcinella , divertente Fellow

i bambini di disporsi in cerchio e afferrare le mani . Scegliere un bambino di presentarsi come Pulcinella nel mezzo del cerchio . Spostamento a destra , i bambini nel cerchio cominciano a cantare : “Che cosa si può fare , Pulcinella , Pulcinella ? Cosa si può fare , Pulcinella , divertente compagno ? ” Quando i bambini nel cerchio completano la rima , il bambino al centro esegue un’azione , come salti , saltando o strisciando . I bambini nel cerchio imitano la sua azione mentre canta : ” Possiamo farcela , anche Pulcinella , Pulcinella . Possiamo farlo , troppo , Pulcinella , divertente compagno . ”

Il cerchio inizia a ruotare ancora una volta come i bambini cantare : “Chi si fa a scegliere , Pulcinella , Pulcinella ? chi si fa a scegliere , Pulcinella , divertente compagno ? ” Mentre i bambini cantano , Pulcinella gira intorno mentre sottolineando al cerchio. Quando la rima finisce, il bambino Pulcinella sta puntando diventa il nuovo Pulcinella , e le ripetizioni del gioco .