Symmetry esiste intorno a noi negli oggetti naturali e artificiali , ma da adulti , a volte diamo per scontato . Per gli studenti , soprattutto i bambini , alla scoperta di simmetria può essere un arricchimento e entusiasmante avventura matematica. Insegnate ai vostri studenti a riconoscere e produrre simmetria con giochi e attività per l’aula . Mostra ai tuoi studenti forme che sono simmetrici su uno o due assi , e lasciare che loro hanno divertirsi facendo. Fiocchi di neve

Avere studenti sperimentano fare forme simmetriche aiuta nell’insegnamento simmetria . Portare in fogli quadrati di carta e di avere studenti li piega a metà per due volte . Dare ad ogni studente un paio di forbici e far loro fare come molti tagli come vogliono . Quando li dispiegano , vedranno un bel fiocco di neve sia con una orizzontale e una linea verticale di simmetria . Si può anche avere studenti sperimentano fare i fiocchi di neve on-line , che permette loro di vedere i risultati simmetrici di tagli immediatamente.

Lettere e parole

Parte di conoscere simmetria è essere in grado di riconoscere in oggetti di uso quotidiano e simboli . Insegnate ai vostri studenti simmetria , chiedendo loro di passare attraverso l’alfabeto e trovare tutte le lettere che hanno simmetria. Essere sicuri di averli segnare cui lettere hanno simmetria orizzontale, simmetria verticale o entrambi. È possibile farlo da soli o insieme come una classe . Poi sono studenti provare a pensare alle parole che sono simmetrici , come ” mamma “. Gli studenti dovrebbero trovare quante più parole possono che avere una o due assi di simmetria .

Indovinello

giochi che costringono gli studenti a fare le figure simmetriche sul fly può aiutarli a imparare simmetria. Rompere la classe in coppie . Dare ad ogni studente una griglia di otto per otto di piazze vuote. Etichettare le righe con le lettere da A a H e le colonne con i numeri da uno a otto. Invita gli studenti a fare un modello simmetrico ombreggiando nelle piazze sulla griglia senza mostrare il loro partner . Gli studenti devono prendere turn indovinare un quadrato sulla griglia del loro partner , come la B5 . Se la piazza è ombreggiato , lo studente prende un’altra ipotesi . Se è vuoto , è il turno del suo partner . Il primo studente in ogni gioco di identificare correttamente intero modello del proprio partner vince .

Mirroring Drammatico

simmetria non è solo di motivi geometrici su carta . Può coinvolgere anche movimento . Dite la vostra classe che voi e la vostra immagine in uno specchio sono simmetrici gli uni agli altri . È possibile dimostrare questo portando uno specchio in classe . Rompere la classe in coppie e sono uno studente su ogni atto coppia come uno specchio per le azioni del suo partner. Lasciateli agire alcuni movimenti insieme , e poi li scambiano di ruolo .