Aggiunta di codice ActionScript al progetto Flash vi permetterà di creare una più ampia varietà di caratteristiche differenti che puoi solo con l’interfaccia del designer Flash . L’aggiunta di poche righe di codice ActionScript vi permetterà di aggiungere l’interattività del mouse . Non solo, il codice ActionScript vi permetterà di aggiungere testo dinamico per i tuoi giochi , che ti permette di visualizzare il messaggio di testo diverso quando i giocatori selezionano diversi pezzi del gioco e opzioni. Guida introduttiva ad ActionScript richiede che si sa come aprire l’editor Azioni , immettere il codice nell’editor , utilizzare le funzioni del menu Azioni montaggio e testare le code.Things che ti serviranno

Adobe Flash Professional ( CS3 , CS4 e le versioni CS5 )

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Avviare il programma Flash. Fare clic su Nuovo dal menu File nella barra dei menu principale Flash . Fare clic sul tipo di file Flash File ( ActionScript 3.0) dalla finestra di dialogo Nuovo documento che viene visualizzata . Fare clic sul pulsante OK sul lato in basso a destra per chiudere questa finestra di dialogo.

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Selezionare l’opzione Azioni dal menu Finestra sulla barra principale del menu Flash per aprire l’editor di azioni . Posizionare il cursore del mouse sulla prima riga ( etichettata 1 ), del direttore della azione . Fare clic con il pulsante del mouse . Digitare su questa linea questo codice: trace (” la mia prima riga di codice” )

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Fare clic sull’icona ” blue segno di spunta ” sulla barra principale del menu editor di azioni ( punta dell’utensile : Controlla sintassi ) per avere controllo di Flash che il codice è stato inserito correttamente . Leggere il messaggio nella finestra di dialogo di errore visualizzato . Nota: se si legge ” lo script non contiene errori ” o ” lo script contiene errori . ”

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Fare clic sul pulsante OK nella finestra di dialogo errore . Andare al passo successivo se lo script non contenga errori. Leggere gli errori elencati nel pannello Errori del compilatore se lo script contiene degli errori , quindi fare clic su ” messaggio di errore” nel pannello Errori del compilatore . Trovate l’ errore di battitura nella prima riga di codice e correggerlo, se ci sono errori . Fare nuovamente clic sull’icona Controllo sintassi per verificare se ci sono più errori . Ripetere questo processo fino a quando lo script non contenga errori.

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Fare clic sull’opzione ” TestMovie ” nel menu di controllo sulla barra principale del menu Flash . Leggi la dichiarazione si rintracciato – ” la mia prima riga di codice ” – che appare nel display Output

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