Conoscere esploratori europei è una parte di esperienza educativa praticamente ogni bambino . Tuttavia, ci sono un certo numero di questi ” esploratori ” che vengono insegnate nelle scuole . Assorbendo tutte queste informazioni può essere difficile e noioso per gli studenti . Pertanto , utilizzare giochi in aula per rendere il processo meno impegnativo . Gioco di corrispondenza

Distribuisci un volantino in cui una parte ha una descrizione di un famoso esploratore , insieme con le sue realizzazioni e la regione ha esplorato e l’altro lato ha una lista di nomi di esploratori . Gli studenti devono corrispondere l’esploratore con la sua descrizione . Dividere gli studenti in gruppi o permettere loro di completare questi compiti individualmente . Award un piccolo premio , come un ” no compiti a casa ” passaggio , al primo gruppo o primi studenti che completano correttamente l’operazione .

Giochi

parole

Per i più giovani studenti , distribuiscono una parola scramble o una parola di ricerca in cui sia necessario per decodificare o cercare i nomi di famosi esploratori , terre hanno scoperto e altri termini chiave legati al tema . Con un gruppo più avanzato di studenti , è possibile creare un cruciverba in cui gli studenti hanno bisogno di utilizzare i suggerimenti e indizi sulla pagina di compilare l’intero cruciverba .

Online Trivia

Prendere gli studenti al laboratorio informatico e dividerli in gruppi , se non ci sono abbastanza computer per tutti in classe . Li hanno prendere un esploratore quiz on-line , come ad esempio quello che si trova su Think Quest ( thinkquest.org ) . Essi dovranno rispondere a domande come ” Chi è stato il primo europeo a navigare lungo il fiume Mississippi dai Grandi Laghi al Golfo del Messico ” ? e ” Chi è stato il primo europeo a esplorare il continente dell’America dopo i Vichinghi ? ”

Longtitude e Latitude Gioco

Introdurre la longitudine e la latitudine e confrontarlo con navigazione corrente sistemi. Assegnare ad ogni studente o gruppo di studenti un percorso diverso da rintracciare. Utilizzo di strumenti di ricerca disponibili su Internet e in biblioteca , hanno gli studenti trovano diversi punti esatti di latitudine e longitudine che gli esploratori nel loro cammino sono stati viaggiavano . Dare loro un determinato numero di punti per raggiungere e assegnerà un piccolo premio per la prima squadra a finire la caccia .