digrammi vocalici possono essere fonte di confusione per i giovani lettori perché sono costituiti da due vocali , ma solo fare un suono . Giochi di cartelle di file in grado di fornire modi accattivanti , attivo e divertente per praticare l’identificazione e la lettura digrammi vocali . Giochi di cartelle di file sono anche facili per gli insegnanti di creare , memorizzare e utilizzare più e più volte . Per fare giochi di cartelle di file più indipendente , allegare le istruzioni a loro . Gli insegnanti dovranno spiegare il gioco agli studenti almeno una volta , ma nel corso del tempo , una serie di istruzioni possono essere abbastanza per rinfrescare i ricordi degli studenti e anche permettere loro di spiegare le regole per gli studenti non hanno familiarità con i giochi . Say and Spell E Board Game

Fare un percorso costituito da piazze su un foglio 11 – by – 17 – pollici di carta . Inizia all’incirca ad una estremità della carta e rendere il percorso segue un percorso tortuoso verso l’altro lato della carta . Ogni quadrato dovrebbe essere sufficiente per montare un quadro che rappresenta una parola digramma vocale , grande come una foto di un pezzo di sapone . Aggiungere più immagini diverse nelle piazze . È inoltre possibile aggiungere l’istruzione nelle piazze , come ” tornare indietro di due spazi ” o “perdere un turno . ” Assicurarsi di etichettare una piazza come punto di partenza e uno quadrato , come la fine del percorso . Nastro adesivo o colla la carta 11 – by – 17 in una cartella di file e plastificarla .

Say and Spell It gioco Gioca

Gli studenti scelgono pezzi del gioco abbastanza piccolo da stare sulle piazze e rotolo uno o più dadi per vedere quanti spazi si muoveranno fin dall’inizio . Quando uno studente atterra su una piazza , egli deve dire e scrivere la parola che descrive l’immagine . Ad esempio , se si atterra sulla foto del sapone , egli deve dire ” il sapone , il sapone . ” Se uno studente dice o incantesimi una parola in modo non corretto , egli torna alla sua posizione precedente . Gli studenti devono anche seguire le istruzioni nelle piazze che atterrano in . Il vincitore è lo studente che raggiunge la fine prima .

Digraph Rhyme gioco da tavolo

Crea l’ gioco da tavolo su un foglio 11 – by – 17 – pollici di carta che verranno allegati alla cartella di file . Il tabellone è costituito da una griglia di quadrati su tutta la carta . Inserire una parola vocale grafo orientato con un immagine corrispondente in ogni quadrato . Fissare la carta per la cartella di file e plastificarla . Anche fare due serie di carte parola , all’incirca le stesse dimensioni come i quadrati sul tabellone . Ogni set di carte parola dovrebbe avere almeno una parola che fa rima con ciascuna delle parole sul tabellone . Stampa le parole in diversi colori su ogni set di carte .

Digraph Rhyme Gioco Giocare

Ogni giocatore prende un set di carte da gioco . Il primo giocatore copre una delle caselle sul tabellone con una parola in rima dal suo gioco di carte . Il giocatore successivo fa lo stesso . Se un giocatore copre un quadrato con una carta parola che non rima , il giocatore successivo può coprire carta del giocatore con la sua , a patto che fa rima con la parola originale sul piano di gioco , Il gioco termina quando tutti i quadrati sono coperti . Il vincitore è il giocatore che ha coperto il maggior numero di piazze .

Bingo

Bingo fa un grande gioco di cartella di file e può essere adattato a quasi tutte le abilità. Creare una carta di bingo in bianco su un lato della cartella di file . Utilizzare come molte piazze come è appropriato per i vostri studenti . Inserire un ampio elenco di parole vocale digramma sull’altro lato della cartella . Usare parole come cucitura , la vela , la luna e le sementi . Laminato la cartella in modo che gli studenti possono riempire le loro cards di bingo con qualsiasi combinazione di parole dalla lista , utilizzando un marcatore testa . Rendere più carte con diversi elenchi di parole . Chiamare parole da liste e chiedi agli studenti segnano le parole che hanno usato il loro cards di bingo fino a quando qualcuno ottiene un bingo .