La chiave barra spaziatrice sulla tastiera di tutti i giorni è spesso usato nei videogiochi Flash e applicazioni Flash learning . Il tasto barra spaziatrice è la chiave più grande sul computer ed è facile per i giocatori e gli studenti per individuare e utilizzare. Flash può essere programmato per interagire con i tasti premuti , come quando si preme il tasto barra spaziatrice , con il codice ActionScript 3.0 , il linguaggio di programmazione di Flash. Impostazione di un evento barra spaziatrice ActionScript richiede che si sa come utilizzare i listener di eventi di tastiera . I listener di eventi istruiscono il programma Flash di adottare azioni specifiche, come la visualizzazione di un message.Things testo che ti serviranno

Adobe Flash Professional ( versione CS5 CS3 , CS4 o )

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Avviare il programma Flash. Fare clic su ” Nuovo ” dal menu File nella barra dei menu principale Flash . Fare clic sul tipo di file ” File Flash ( ActionScript 3.0 )” dalla finestra di dialogo Nuovo documento che viene visualizzata . Fare clic sul pulsante ” OK ” per chiudere la finestra di dialogo.

2

Selezionare l’opzione “Azioni ” dal menu Finestra sulla barra principale del menu Flash per aprire l’editor di azioni . Posizionare il cursore del mouse sulla prima riga dell’editor Azioni. Fare clic con il pulsante del mouse e digitare il seguente codice per aggiungere un listener di eventi tastiera al punto che istruirà Flash per elaborare le istruzioni all’interno della funzione ” pressedKey ” quando è stato premuto un tasto :

stage.addEventListener ( KeyboardEvent.KEY_DOWN , pressedKey )

3

Digitare il codice riportato di seguito , a partire dalla prossima riga nell’editor di azioni , in modo che la funzione ” pressedKey ” in grado di rilevare se il tasto barra spaziatrice è stato pressato e poi istruire Flash per elaborare le istruzioni che si trovano all’interno della funzione ” KeyDetector ” :

funzione pressedKey ( evento : KeyboardEvent ) : void

{

se ( event. keyCode == 32 ) { keyDetector ( ) } }

4

Digitare il codice riportato di seguito , a partire dalla prossima riga nell’editor azioni , per visualizzare il messaggio ” la barra spaziatrice è stato premuto il tasto “dopo che è stato premuto il tasto barra spaziatrice :

funzione keyDetector ( ) : void {

trace ( ” è stato premuto il tasto barra spaziatrice ” )

};

5

Copia e incolla il seguente codice nell’editor azioni per eseguire l’errore di programma barra spaziatrice ActionScript libero :

stage.addEventListener ( KeyboardEvent.KEY_DOWN , pressedKey )

funzione pressedKey ( evento : KeyboardEvent ) : void

{

se ( event.keyCode == 32) { keyDetector ( ) } }

Funzione keyDetector ( ) : void {

trace ( ” è stato premuto il tasto barra spaziatrice ” )

};

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Fare clic sull’opzione ” TestMovie ” nel Menu di controllo sulla barra principale del menu Flash per riprodurre il filmato ActionScript barra spaziatrice . Posizionare il cursore del mouse sopra il palco Flash e premere il tasto barra spaziatrice sulla tastiera . Verificare che il messaggio ” È stato premuto il tasto barra spaziatrice ” compare nel pannello Output .