insegnanti di scuola materna introducono i concetti di sottrazione agli studenti che dimostrano una varietà di stili e competenze prontezza di apprendimento . Incontra la sfida invitando gli studenti a giocare. Utilizzare i giochi che presentano sottrazione in un formato accattivante . Studenti di scuola materna imparano sottrazione mediante attività preferite e temi familiari . Hungry Puppy gioco

stampa , tagliati fuori e ossa laminato per il cucciolo affamato . Chiedi agli studenti di mettere cinque ossa in un piccolo piatto o ciotola del cane . Spiega che il cucciolo era affamato come rimuovere due delle ossa . Istruire gli studenti a contare le ossa rimaste nel piatto . Continua a giocare la partita con un numero variabile di ossa poste nel piatto e rimossi .

Domino Giochi

stampare un foglio di sottrazione per ogni studente . Laminato le lenzuola per uso multiplo con pennarelli lavabili . Posizionare un set domino faccia in giù su un tavolo. Chiedi agli studenti di selezionare un domino . Dimostrare come contare i punti su ciascun lato della linea e li hanno sottrarre il numero più piccolo dal numero maggiore . Gioca il gioco come una classe , individualmente o come attività centro di apprendimento . Stampa e laminato carte da domino con le stelle per una grande alternativa alle tradizionali domino .

Pasqua Basket Gioco

fornire ad ogni studente con un cestino e uova di Pasqua stampata . Istruire gli studenti a colorare e ritagliare i cestini e uova. Chiedere agli studenti di mettere tre uova nei loro panieri . Chiedi a quante uova sono lasciati dopo un uovo viene rimosso. Continua a fornire scenari con diversi numeri di uova immesse nei cesti e rimossi .

Sottrazione Racers

Prendete i vostri studenti all’aperto per divertimento sottrazione. Portare due canestri e due dozzine di uova di plastica o piccole palline di gomma . Mettere le uova o le palle ad una estremità dell’area di gioco e dividere gli studenti in due righe alla fine opposta . Dare un carrello per il primo studente in ogni riga . Spiega agli studenti che correrà al lato opposto dell’area di gioco dopo aver chiamato un problema di sottrazione. I corridori potranno rispondere al problema sottrazione inserendo il numero corretto di uova o le palle nel cesto e correre di nuovo per controllare le loro risposte .