Giochi di ruolo ( RPG ) aiutare a preparare gli studenti per le future e reali situazioni , imponendo loro di assumere il ruolo di un personaggio nel gioco . Creare il proprio gioco RPG in flash richiede che si escogitare un gioco che sarà facile da implementare . E un modo per rendere le cose facili è quello di importare in flash gioco icone da foto e grafica si have.Things già che vi serve

Adobe Flash Professional

Carta e matita

computer i file di immagine grafica ( gif o jpeg )

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Delineare il vostro disegno RPG su un pezzo di carta . Box in segnaposto dove immagini fotografiche andrà . Annotare nomi per ciascuna delle immagini fotografiche si intende utilizzare . Per questo esempio , utilizzare una foto di voi studiare la matematica , una foto di voi a bere una birra , una foto di voi tutoraggio matematica e una foto di voi prendere il sole in spiaggia .

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Determinare la ricompensa e le conseguenze saranno per eseguire diverse azioni . Pianificare il gioco in modo che cliccando le icone foto si tradurrà in un aumento o una diminuzione del punteggio . Impostare il codice in modo che il grado di matematica diminuirà ogni volta che lo studente sceglie l’icona del bere birra e aumenta ogni volta che il giocatore fa clic sul libro di matematica per questo esempio .

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Decidere sul spunti di testo per le azioni del giocatore assume . Utilizzare spunti positivi di testo quando il lettore si comporta correttamente e il testo negativo spunti quando il giocatore si comporta in modo non corretto . Utilizzare un segnale del tipo ” stai bevendo birra a molto e il vostro grado matematica subiranno ” se l’ utente fa clic sul bere birra foto troppo spesso .

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Start Flash . Selezionare ” Importa ” dal menu “File” sulla barra del menu principale di Flash . Selezionare ” Importa nella libreria ” dal menu di importazione . Selezionare uno dei file di foto ( jpeg o gif ) che si desidera importare dalla finestra di dialogo visualizzata . Selezionare il pulsante ” Apri” nella finestra di dialogo .

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Selezionare “Proprietà” dal menu della finestra per visualizzare le proprietà del pannello di flash . Selezionare “Libreria “. Posizionate il mouse sopra l’ icona del file grafico appena importato dalla finestra di dialogo che viene visualizzata biblioteca . Premere e tenere premuto il pulsante del mouse e trascinare l’icona sul palco Flash . Rilasciare il pulsante del mouse quando l’icona si trova nella posizione desiderata. Posizionare il mouse sopra la ” nome dell’istanza ” casella di testo nel pannello delle proprietà e digitare un nome per l’icona è stato posizionato sul palco . Ripetere i passaggi 4 e 5 per ogni immagine grafica che si desidera importare .