Adobe Flash Professional consente di sviluppare software grafico del flash. Con il programma Flash è possibile creare diagrammi software che può essere utilizzato per creare tutti i tipi di grafici , come grafici a torta , grafici a linee e grafici a barre .

Il tipo più semplice di grafico, il grafico a linee , richiede che si sa come utilizzare i metodi di Flash ActionScript MoveTo e LineTo . MoveTo e LineTo metodi, parte della classe ActionScript grafica , possono essere usati per tracciare una linea in base alle coordinate xey del endpoints.Things della linea che vi serve

Adobe Flash Professional : CS3 , CS4 o CS5 versioni

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1 Imposta il tuo lavoro di Flash .

Avvia Adobe Flash . Selezionare ” Flash” ( ActionScript 3.0 ) sotto la categoria ” Crea nuovo” . Selezionare ” Finestra “, poi ” Area di lavoro “, quindi “Designer” dal menu principale . Aprire l’editor di azione . Selezionare ” Finestra “, quindi “Azione”

2 Creare o ottenere dati in un grafico a linee .

Creare un oggetto di forma grafica e il nome ” Linechart . ” Assegnare le proprietà della linea con il metodo lineStyle della classe Graphics . Assegnare una larghezza di linea di 1 pixel , un colore nero ( 9 ) e opaco ( 1 ) . Utilizzare il metodo moveTo per fare il punto ( 0,0 ), il primo punto del grafico

var Linechart : . Shape = new Shape ( ) //Creare l’istanza forma grafico a linee

Linechart .graphics.lineStyle ( 1 , 0 , 1 ); //Impostare le proprietà dello stile di linea

lineChart.graphics.moveTo ( 0,0 );

3 del Codice i dati del grafico

Assegna un array per contenere la x. coordinate e un array per contenere le coordinate y

var XPoint : Array = new Array ( 0 , 10 , 20 , 30 , 40 , 50 ); //creare l’array dati XPoint

var ypoint : Array = new Array ( 3 , 40 , 140 , 180 , 200 , 300 ); //creare l’array dati ypoint

4 Aggiungere il codice di disegno .

Utilizzare un ” ciclo for ” per leggere i dati nei XPoint e ypoint array . Un ” ciclo for ” permette di codice da eseguire ripetutamente . Utilizzare il metodo lineTo della classe Graphics per disegnare le linee del grafico

for (var i : int = 0; i xpoint.length , i ++ ) .

{

lineChart.graphics.lineTo ( XPoint [ i] , ypoint [ i] )

};

Posizionare il grafico sul palco . Utilizzare il metodo addChild

addChild ( Linechart ); .