Paradox , una situazione in cui due cose semplicemente non può essere vero, è una idea comune trovato in tutta l’educazione in matematica, inglese , fisica e una varietà di altri corsi . Tuttavia, l’idea di un paradosso diventa più facile capire se si trova un modo divertente per insegnare agli studenti attraverso attività in classe interessanti come giochi . E, naturalmente , un premio o due non fa mai male davvero partecipazione all’attività sia. Paradox Illustrazione

Paradox può essere illustrata semplicemente non attraverso un gioco , ma cercando in un gioco. Prendere basket , per esempio. Se si spara la palla , e passa attraverso la rete , che hai segnato . Un paradosso sarebbe se , in qualche modo , la palla sia passato attraverso il canestro e non lo fece. Questo è impossibile , quindi, perché si tratta di un paradosso . Un paradosso , nella sua forma più semplice , è due cose che non possono allo stesso tempo essere vere . E ‘ uno o l’altro .

Famous Quotes

letteratura è piena fino a scoppiare con le citazioni paradossali e idee. Un gioco , o anche un incarico , potrebbe essere quella di assegnare agli studenti di trovare il maggior numero di citazioni paradossali o situazioni in libri o le storie che sono state coperte quel semestre . In alternativa si potrebbe assegnare loro di andare e trovare come molte citazioni o idee possibili , facendo riferimento al libro e numero di pagina . Per esempio, ” La fattoria degli animali ” ha l’idea di tutti gli animali sono uguali, mentre alcuni sono più uguali degli altri , e ” Catch- 22″ prende il titolo dalla natura paradossale del nodo principale della storia .

Time Travel

Un gioco che può essere un vero bender cervello comporta il paradosso del tempo viaggiare. È possibile selezionare una situazione esistente , come il romanzo di HG Wells ” La macchina del tempo ” o la serie tv “Doctor Who ” oppure è possibile creare il proprio con le sue regole . Scegli una situazione in cui un incidente di viaggio nel tempo accade, e poi decidere se sia o non è un paradosso . Ad esempio , l’idea del viaggio nel tempo verso il passato potrebbe essere un paradosso , perché il passato è già accaduto e alterazioni potrebbe fermare il viaggio nel tempo si verifichi in primo luogo . Il viaggio nel tempo verso il futuro , d’altra parte , richiede di impazzire con potenzialità , e non con le cose che sono successe prima della creazione , in modo che può sembrare più possibile . È possibile impostare questo come uno stile di dibattito , con una persona su entrambi i lati della questione , o si potrebbe farlo come un dibattito a tutto tondo , passando da persona a persona per discutere paradosso .

Pair di Docs

un gioco che può mostrare il paradosso consiste prendendo spunto dal campo medico . Due giocatori assumono il ruolo di medici , e un terzo giocatore assume il ruolo di un paziente. Il paziente mostra qualche sintomo , ei medici devono capire ciò che il disturbo è . Questo può essere un grande esempio di paradosso , perché se un paziente ha un disturbo – come la depressione – allora egli non mostrare sintomi di un altro disturbo , come ad esempio le fasi maniacali di qualcuno che è maniaco-depressiva. Per farla semplice, i disturbi dovrebbero essere scelti in primo luogo , in modo che tutti i giocatori sanno cosa le opzioni sono e cosa stanno guardando .