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Come scrivere un tasto freccia sinistra in ActionScript 3.0Adobe Flash Professional ( CS3 , CS4 o le versioni CS5 ) Mostra Altre istruzioni 1 Avviare il programma Flash. Fare clic su " Nuovo " dal menu "File " sulla barra principale del menu Flash . Fare clic su " File Flash ( ActionScript 3.0 )" tipo di file selezione dalla finestra di dialogo " Nuovo documento " che appare . Fare clic sul pulsante " OK " sul lato in basso a destra di questa finestra di dialogo per chiudere la finestra di dialogo e tornare al lavoro di Flash . Selezionare l'opzione "Azioni " dalla "Finestra" menu nella barra principale del menu Flash per aprire l'editor "Azioni" . Posizionare il cursore del mouse sulla prima riga dell'editor "Azioni" . Fare clic con il pulsante sinistro del mouse per posizionare il cursore sulla prima riga in modo da poter digitare il codice ActionScript 3 Digitare il codice per dichiarare una variabile booleana . - Una variabile che può solo essere impostato su un valore vero o falso - " . leftArrowSelected " di nome Digitare l' istruzione di codice ActionScript " var leftArrowSelected : booleano " sulla prima riga nell'editor "Azioni" . Premere il tasto "Invio" sulla tastiera per spostare il cursore del mouse sulla seconda riga nell'editor "Azioni" . Inserisci il codice che creerà un " KEY_DOWN " listener di eventi che rileverà se è stato premuto un tasto. Assegnare un nome alla funzione nel codice listener di eventi che il listener di eventi chiama come " keyDown_fn ". Digitare questo codice ActionScript listener di eventi come " stage.addEventListener ( KeyboardEvent.KEY_DOWN , keyDown_fn )" sulla seconda riga dell'editor "Azioni" . Premere l'editor tasto "Invio" sulla tastiera per spostare il cursore del mouse alla terza riga nell'editor "Azioni" . Digitare il codice elencato di seguito nella sezione " Azioni " per visualizzare un messaggio se è stato premuto il tasto freccia sinistra : funzione keyDown_fn ( evento : KeyboardEvent ) { se ( event.keyCode == 37) { leftArrowSelected = true ; } Else leftArrowSelected = false; se ( leftArrowSelected == true) {var storeLeftKeyCode : int = 37 ; trace (" freccia a sinistra è stato scritto a memoria, come keyCode " , storeLeftKeyCode ) } } Rivedere il codice digitato e confrontarla con il codice di lavoro qui sotto . Correggere eventuali errori di battitura , se necessario. Copia e incolla il seguente codice se si vuole garantire che non vi siano errori : var leftArrowSelected : Boolean stage.addEventListener ( KeyboardEvent.KEY_DOWN , keyDown_fn ) funzione keyDown_fn ( evento : KeyboardEvent ) { se ( event.keyCode == 37) { leftArrowSelected = true ; } Else leftArrowSelected = false; se ( leftArrowSelected == true) {var storeLeftKeyCode : int = 37 ; trace (" freccia a sinistra è stato scritto a memoria, come keyCode " , storeLeftKeyCode ) } } Fare clic sull'opzione " TestMovie " nel menu " Control" sulla principale di Flash barra dei menu. L'affermazione che è stato digitato nella dichiarazione "traccia" - " freccia a sinistra è stato scritto a memoria, come keyCode 37 " - appare nel display "USCITA " quando si preme il tasto " freccia a sinistra " Educazione degli adulti
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