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Tutorial per fare un gioco di slot in FlashFondamentale per fare una slot machine sta mettendo insieme l' interfaccia utente di base . Next up è come progettare l'effetto ruota che gira per le icone di slot machine . Dopo aver fatto questo , è possibile aggiungere su caratteristiche come la corsa totali delle vincite , perdite e di cassa totale su hand.Things Hai bisogno Adobe Flash Professional Mostra Altre istruzioni 1 Utilizzare due diverse icone grafiche per il vostro slot machine : una ciliegia e un limone , Draw o ottenere questi grafici tale che sono disponibili in formato JPG o GIF Avviare il Flash . programma e l'opzione "click " " Nuovo " dal menu "File " . "Click " l'opzione " Importa " dal menu "File " e " cliccare " il " Importa nello stage " opzione . " Click" il nome del file della grafica Lemon dalla finestra di dialogo che viene visualizzata e quindi " Fare clic " sul pulsante " OK " . Utilizzare il " strumento di trasformazione " per ri dimensione del grafico limone e utilizzare lo " strumento selezione " per spostare il grafico limone . Ripetere questa procedura per la grafica di ciliegio . "Click " lo " strumento di selezione " poi " cliccare " sull'icona del grafico limone . "Click " l'opzione " Converti in simbolo " nel menu "Modifica" . Digitare " limone" nella casella di testo Nome della finestra di dialogo " Converti in simbolo " che appare . Ora digitate lemon1 nella casella di testo " instancename " in " Proprietà" casella di testo. Ripetere la procedura per l'icona di ciliegio , ma utilizzare il nome simbolo della " ciliegia " e il nome di " cherry1 " istanza . "Click " l'opzione "Componenti " nel menu "Finestra" . "Drag " l'oggetto con l'etichetta " pulsante " nella casella di riepilogo "Componenti" all'angolo sinistro del palco . "Tipo " nel campo "Nome istanza" casella di testo "Proprietà " pannello " Spin ". Apprendimento autodidatta
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